1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727init:
$ day6_map = 0
label day6_main:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(6, translation_new["day6"])
$ day_time()
scene black
$ renpy.pause(2)
window show
"Не знаю, сколько времени было, когда Ольга Дмитриевна разбудила меня, но, ещё даже не открыв глаза, я почувствовал приближение смерти."
"Всё тело болело, голова кружилась, сознание заволокла мутная дымка."
mt "Семён! Вставай немедленно, а то пропустишь завтрак, а главное – линейку!"
"Похоже, вожатая и сегодня намеревалась использовать меня по полной."
"Я что-то нечленораздельно промычал, закрылся одеялом с головой и отвернулся к стене."
th "В конце концов, гнев Ольги Дмитриевны всё равно останется только на уровне слов."
"По крайней мере тогда очень хотелось в это верить."
mt "Если ты сейчас же не встанешь…"
"Я уже собирался торжествующе сказать «то что?», но промолчал."
"Не из страха, а из-за того, что было просто лень открывать рот."
th "Действительно, и что она мне сделает?"
th "Устроит общественное порицание перед всем лагерем?{w} Повесит мой портрет на доску позора?"
th "Или проведёт надо мной нечеловеческие инопланетные эксперименты?"
th "Что же, сейчас я готов и на это, лишь бы поспать ещё пару часов."
mt "Ладно… Но если опоздаешь на линейку!"
play sound sfx_close_door_1
"За вожатой захлопнулась дверь, и начавший было слабеть сон тут же вновь заявил права на моё сознание."
window hide
with fade
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
play music music_list["my_daily_life"] fadein 3
window show
"Проснулся я от яркого света, бившего в глаза."
"Судя по мобильнику, работавшему на последних электронах зарядки, был уже первый час."
"Как ни странно, тело не болело, в голове прояснилось, и вообще – день начинался неплохо."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Помахав руками, изображая зарядку, я выскочил из домика и направился к умывальникам."
th "Да, завтрак проспал, зато скоро обед, так что волноваться о том, что, как вчера, придётся ходить голодным, не стоит."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
show pi normal at center with dissolve
window show
"По дороге мне встретился пионер, лицо которого показалось почему-то знакомым."
hide pi with dissolve
"Но я шёл так быстро, что не успел его рассмотреть, а когда обернулся, он уже скрылся за поворотом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Около умывальников никого не было."
"Наверное, все заняты своими делами, поручениями Ольги Дмитриевны и бог весть чем ещё."
"Я быстро почистил зубы, ополоснул лицо и уже собирался уходить, как вдруг услышал шум воды, потёкшей из крана напротив."
show pi normal at center with dissolve
"Там стоял пионер, склонившийся над умывальником."
"Его лица я не видел, но по фигуре он был похож на того, которого я встретил пару минут назад."
pi "Как утро? Солнце какое яркое!"
"Я посмотрел на небо, прикрыв глаза ладонью."
me "Да, ничего…"
"Разглядеть пионера получше было непросто – он стоял так, что яркий солнечный свет, отражаясь от воды и блестящего металла умывальников, словно выжигал его лицо и не давал разобрать ни единой черты."
pi "Сегодня вожатая злая, ух злая!"
"Голос его тоже казался до боли знакомым."
me "Как всегда, впрочем…"
pi "Ну, тебе лучше знать, да…"
"Я пытался вспомнить, слышал ли этот голос здесь раньше и видел ли вообще этого пионера."
pi "Ладно, бывай…"
"Он закрыл воду и быстрыми шагами направился в сторону лесной тропинки."
hide pi with dissolve
"На секунду у меня возникла мысль пойти за ним, остановить, но я быстро отогнал её, решив, что не стоит портить всякими подозрениями и тягостными домыслами такое прекрасное утро."
"Природа горела ярким огнём жизни: пышные кроны деревьев мерно покачивались на ветру, что-то нашёптывая друг другу; лёгкий ветерок нежно поглаживал высокую изумрудную траву; в тени, спасаясь от полуденного зноя, ворковали птицы; а леса и поля, уходящие под горизонт, растворялись в тёплом солнечном свете."
th "Не знаю, какой месяц на дворе, но, похоже, сейчас середина лета."
"Мне отчётливо вспомнились детство и юношество, летние каникулы – время весёлых забав и беззаботной радости."
th "Детские игры, сколько их было…"
th "Я бы сейчас не отказался поиграть в войнушку или прятки.{w} Или покачаться на тарзанке."
th "А может, построить замок из песка и населить его игрушечными воинами, готовыми защищать своего повелителя до последней капли своей пластмассовой крови."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Я вышел на площадь и сел на лавочку, дожидаясь обеда.{w} Судя по всему, до него оставалось не так уж и много времени."
"Мимо меня иногда проходили пионеры, кто поодиночке, а кто и вдвоём, втроём."
"Но всё незнакомые – Алисы, Ульяны, Лены, Слави видно не было."
"В мозгу кружились мысли о бессмысленности существования, которые в столь прекрасный день меня совсем не волновали."
th "Подумать только, кому в голову придёт горевать о своей зря прожитой или рано потерянной жизни, греясь в лучах столь приветливого солнца?"
th "Точно не мне!"
"Я посмотрел на Генду."
"Он, как всегда, был задумчив."
th "Вот у него точно никаких лишних сомнений не бывает."
"Вспомнились первые часы в этом лагере и день до того, тоска, тревога и страх."
th "Сейчас всё это кажется далёким, хоть и прошло всего ничего."
th "Выберусь я отсюда или нет…"
"Меня это уже волновало не так, как раньше."
th "Может, я вообще уже умер.{w} Тогда здесь – последняя остановка, просьба освободить вагоны…"
show pi normal at center with dissolve
pi "О чём думаешь?"
"Я поднял взгляд и увидел того самого пионера."
"Лица опять разглядеть не удалось, так как солнце светило мне в глаза."
me "Да так, о жизни…"
"Казалось, он сейчас присядет рядом, но пионер остался стоять на прежнем месте, лишь повернувшись ко мне вполоборота, что окончательно убило надежду рассмотреть его лицо."
me "Слушай, а мы раньше встречались? Что-то я тебя не помню…"
pi "Скажем так, ты знаешь, кто я."
me "Но я же не знаю."
"Я искренне засмеялся."
pi "Именно здесь – нет."
"Коротко ответил он."
me "Ясно…"
"Честно говоря, я не то чтобы не был настроен разговаривать, просто совсем не знал – о чём."
"А на душе было так спокойно, что это меня и не волновало."
pi "Ты первый раз здесь?"
"Его слова прозвучали как вопрос, но при этом интонация была скорее утвердительной."
me "Да… А ты?"
pi "Я?"
"Он замолчал на несколько секунд."
pi "Нет, я не первый раз здесь…{w} Можно сказать, езжу каждый год с самого детства."
"Такой ответ меня заинтересовал."
me "И…{w} Как тут раньше было?.."
pi "Так же…{w} Ольга Дмитриевна – вожатая, те же пионеры, те же линейки по утрам и всякие дурные происшествия."
"Мне на мгновение показалось, что сейчас говорил я, а не он."
me "Любопытно…"
pi "Разве что с каждым…"
"Он замялся."
pi "Годом…{w} Происходит всё больше интересных вещей, начинаешь лучше понимать, что к чему."
me "Ты о чём?"
"Разговор всё живее интересовал меня."
th "Жаль только, что лица пионера разглядеть не было ни малейшей возможности."
pi "Ну, каждая смена в пионерлагере похожа на предыдущую."
"Спокойно сказал он."
me "Наверное…{w} Я первый раз."
pi "Это заметно."
"Пионер ухмыльнулся."
pi "Но, похоже, далеко не последний."
me "Ну, здесь, конечно, весело, но…{w} Знаешь, как говорится, «в гостях хорошо, а...»"
pi "А домой ещё надо вернуться!"
"Теперь я был абсолютно точно уверен, что этот парень что-то скрывает."
"Точнее, он слишком сильно выбивался из общей обыденности лагеря и так был не похож на местных обитателей."
me "Что ты имеешь в виду?{w} Думаешь, я здесь навечно застрял, что ли?"
"Чеканя каждое слово, произнёс я."
play sound sfx_dinner_jingle_normal
"Пионер не успел ответить, так как заиграла обеденная музыка."
hide pi with dissolve
"Я повернул голову в сторону динамика, а когда вновь посмотрел на то место, где стоял парень, он уже исчез."
"Мгновенно родились тысячи теорий и догадок, но я одёрнул себя, вспомнив всю кажущуюся нормальность этого лагеря."
"В конце концов, за эти пять дней не произошло ничего сверхъестественного."
"Более того, всё здесь казалось даже слишком натуральным, а порой и скучным."
stop ambience fadeout 2
th "Может, и этот пионер ничего такого не имел в виду, а я просто не так понял его слова?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"С такими мыслями я направился в сторону столовой, намереваясь наесться от пуза."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Иногда мне казалось, что обед здесь сродни толчее вокруг полевых кухонь во время голода."
"Пионеры бегали, толкая друг друга, стараясь первыми пролезть за едой и занять столик поудобнее."
"Я спокойно стоял и терпеливо ждал, когда повариха выдаст мне положенное пищевое довольствие."
if _preferences.language != None:
$ renpy.notify(translation_new["note12"])
"Сегодня на обед была окрошка, не особо мной любимая, и котлеты с картошкой."
"Я сел в уголке и мысленно порадовался, что удастся спокойно поесть."
"Мой столик был самым дальним от кухни, так что можно небезосновательно надеяться, что до меня ищущие свободные места пионеры не доберутся."
"Или доберутся в последнюю очередь."
"Однако, когда я перешёл ко второму, на горизонте появились Славя, Шурик и Электроник."
show sl normal pioneer at center
show el normal pioneer behind sl at left
show sh normal pioneer behind sl at right
with dissolve
sl "Можно присесть?"
"Против их компании я ничего не имел."
me "Конечно."
"Обед проходил на удивление спокойно, даже Электроник не тараторил как обычно."
"Наконец я закончил трапезу, развалился на стуле и довольно цокнул языком."
me "Слушайте, а вы не знаете случайно пионера…{w} сегодня видел…{w} Ну, он такой…"
"Я вдруг понял, что и не знаю, как его толком описать."
me "Ну, ростом с меня, комплекции такой же…"
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "По такому описанию не поймёшь."
"Улыбнулась Славя."
show el smile pioneer at left with dspr
el "К тому же тут пол-лагеря таких, если уж на то пошло."
"В целом они были правы."
show sh serious pioneer at right with dspr
sh "А почему спрашиваешь?"
me "Просто встретился сегодня с ним.{w} И показалось, что раньше его здесь не видел."
el "А ты посмотри в столовой!{w} Не думаю, что он пропустит обед!"
th "Как я сам не догадался!"
me "Точно!{w} Ладно, ребята, приятного аппетита!"
hide el
hide sh
hide sl
with dissolve
"Я встал и не спеша начал прогуливаться вдоль рядов столиков."
th "Вот сидят Лена и Женя, я приветливо улыбнулся им."
th "Алиса с Ульяной о чём-то спорят и смеются."
th "Ольга Дмитриевна в окружении пионеров…{w} Хорошо, что она меня не заметила."
th "Свободных мест почти нет, но утреннего парня нигде не видно."
th "Ситуация становится всё интереснее…"
th "Похоже, здесь я его не найду."
th "Может, пообедал уже?"
stop ambience fadeout 2
"Я направился к выходу."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 3
window show
"На улице стояла такая жара, что, казалось, стоит выйти из тени, и ты мгновенно расплавишься."
"Меня вдруг потянуло в сон."
"Я зевнул и пошёл к домику вожатой, чтобы последовать бытовой трактовке закона Архимеда."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"В конце концов, Ольга Дмитриевна вряд ли вернётся в ближайшее время (по крайней мере мне так казалось), и у меня точно будет пара часов, чтобы отдохнуть."
th "Да и других вариантов как-то особо не предвидится.{w} Тем более на такой жаре."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Райская прохлада в домике стала для меня спасением."
"Я разделся и прыгнул на кровать."
"На улице лениво стрекотали сверчки, ветер покачивал занавески на окне, а я погружался в сон…"
window hide
scene bg black
with fade
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade
play sound sfx_knock_door7_polite
pause(1)
window show
"Разбудил меня стук в дверь.{w} Стучали негромко, но настойчиво."
"Я нехотя встал и пошёл открывать."
"Странно, но на пороге никого не оказалось."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я протёр глаза и вышел, чтобы осмотреться.{w} Всё так же никого."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
th "Может, приснилось?"
"Было уже четыре часа."
"Чувствовал я себя разбитым."
th "Пожалуй, не стоило всё же спать днём.{w} Ведь знал же, к чему приведёт!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я надел ботинки, вышел из домика и закрыл дверь на ключ."
th "Но куда пойти?{w} По идее, и до ужина не так уж долго осталось…"
"Мне в голову пришла мысль, что неплохо бы освежиться, и я направился в сторону пляжа."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Солнце уже давно перевалило через небесный экватор.{w} Здесь, на юге, вообще темнеет рано."
"Я прищурился и посмотрел на алый пылающий диск."
stop music fadeout 2
pi "Кто к тебе только что приходил?"
"Я вздрогнул от неожиданности."
show pi normal at center with dissolve
"Передо мной стоял тот же таинственный парень.{w} И опять его лицо мешал разглядеть яркий свет."
"А сейчас я вообще на мгновение ослеп от солнца, поэтому не видел ничего, кроме размытых очертаний."
me "А ты следишь за мной?"
pi "Нет, просто мимо проходил."
"Невозмутимо ответил он."
me "Тогда тебе виднее!"
pi "Значит, ты никого не видел?"
me "Никого."
window hide
show blinking
pause(2)
window show
"Я протёр глаза, но помогло не сильно."
me "Почему тебя не было на обеде?"
"Спросил я прямо."
pi "Есть не хотелось."
"Он громко рассмеялся."
window hide
show blinking
$ renpy.pause(1)
hide pi with dissolve
window show
"Я несколько раз моргнул, и зрение ко мне вернулось.{w} Но пионер опять таинственно исчез."
me "Да что за чертовщина?!"
"Теперь я был полностью уверен, что с этим парнем что-то нечисто."
th "Он точно имеет самое прямое отношение ко всем происходящим здесь событиям!"
th "В общем, надо выяснить."
stop ambience fadeout 2
th "А для этого для начала неплохо бы удостовериться, что я ничего не путаю и что он на самом деле не местный пионер."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_beach_day
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3
window show
"На пляже было многолюдно.{w} Кажется, весь лагерь собрался здесь."
th "Ну, в такую жару это и немудрено."
"В сторонке стояла Ольга Дмитриевна, грозно оглядывая своё войско."
"Только я успел подумать, что, возможно, прийти сюда было не лучшей идей, как она меня заметила."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["everyday_theme"] fadein 3
show mt angry swim at center with dissolve
mt "Семён!"
mt "На линейке ты так и не был! И вообще весь день где-то шляешься!"
"Я не знал, что ответить."
show mt normal swim at center with dspr
mt "И как же из тебя выйдет образцовый пионер…"
"Продолжила она уже мягче."
me "Ольга Дмитриевна, а есть у нас в лагере пионер…{w} Такой… очень похожий на меня?"
"Вожатая удивилась."
show mt surprise swim at center with dspr
mt "Не знаю, наверное…{w} А зачем тебе?"
me "Ну, просто интересно…"
mt "Здесь много мальчиков."
me "Ладно, неважно…"
hide mt with dissolve
"Со стороны реки донёсся чей-то крик, и Ольга Дмитриевна бросилась туда."
th "Можно сказать, что пронесло…"
"Я уселся на пылающий песок и уставился на пионеров, резвящихся в воде."
"Через некоторое время от общей группы отделилась Ульянка и направилась ко мне."
show us surp1 swim at center with dissolve
us "Чего грустишь?"
me "Я не грущу."
us "А чего сидишь один?"
me "Думаю…"
us "О чём?"
"Я не стал ей рассказывать историю про непонятного пионера."
me "Вот представь, что ты общаешься с каким-то странным человеком…{w} И тебе надо понять, в чём его странность."
show us laugh2 swim at center with dspr
us "Ну так я спрошу!"
"Она засмеялась."
me "Это понятно…{w} Но он же не ответит."
show us surp1 swim at center with dspr
us "А ты пробовал?"
me "Нет, но это и так очевидно…"
"Ульянка ничего не сказала, а просто села рядом и устало вздохнула."
show us normal swim at center with dspr
us "Наплавалась я."
me "А вот, допустим, если он что-то знает, но говорить не хочет?"
show us surp3 swim at center with dspr
us "Заставь!"
th "Но как?.."
"Мы ещё некоторое время сидели вместе, болтая на отвлечённые темы, затем я встал, попрощался и ушёл."
hide us with dissolve
th "Пора найти таинственного незнакомца и узнать все ответы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_no_bus
with dissolve
window show
"Первым делом я направился на автобусную остановку."
th "В конце концов, именно там всё и началось!"
stop music fadeout 3
"Дорога была так же пустынна, как и всегда.{w} По ней только изредка пролетали небольшие ураганчики пыли."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_day fadein 3
window show
"Я уже собирался идти назад в лагерь, как услышал чей-то шёпот."
pi "Не доверяй ему!"
window hide
scene cg d6_pioneer
with dissolve
window show
"Кто-то прятался за памятником."
"Ко мне спиной сидел пионер."
"Голос его вновь показался до боли знакомым."
me "Ты кто?!"
"Я сделал несколько уверенных шагов в его сторону."
pi "Стой! Не подходи!"
"Почему-то я мгновенно замер."
"Где-то глубоко внутри родилась уверенность, что не стоит с ним спорить."
me "Ладно, стою…"
pi "Ты видел его? Разговаривал?"
"Спросил он надрывно."
me "Ты о ком вообще?"
"Говорящий был одет в пионерскую форму."
pi "Ты знаешь…"
"И я действительно знал!{w} Он точно говорил о том странном пионере."
me "Да…"
"Спустя некоторое время ответил я."
pi "Что он тебе сказал?"
"Умоляюще спросил мой собеседник."
me "Ничего особенного…"
pi "Он давал тебе советы? Говорил, как себя вести? Угрожал?"
me "Нет, ничего такого…{w} Конечно, он мне показался весьма странным, но не более того…"
pi "Запомни, он может быть не один!{w} Точнее, он-то один, но ты можешь встретить здесь множество похожих на него пионеров."
me "А ты-то кто сам? И от кого прячешься?"
pi "Ты поймёшь…{w} Со временем…{w} Помни, главное – найти выход!"
window hide
scene black
with dissolve
play sound sfx_wind_gust
pause(1)
window show
"Вдруг поднялся настолько сильный ветер, что с деревьев полетели листья, а мне в лицо ударился бумажный пакет, из-за чего на секунду пришлось закрыть глаза."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 3
window show
"Когда я вновь посмотрел на памятник, пионера за ним уже не оказалось."
"И тут меня начал одолевать страх.{w} Самый настоящий, практически материальный."
"Я боялся и в первые часы, как только очутился в этом лагере."
"Но тогда всё окружающее казалось милым и дружелюбным, а сейчас «Совёнок» словно показал свои клыки, намереваясь меня съесть."
"А впереди – неизвестность…"
"По телу пробежали мурашки, в горле застыл комок, руки мелко подрагивали, но я собрался и направился назад в лагерь."
"Уже было время ужина, но идти в столовую совершенно не хотелось."
"После слов второго таинственного пионера мысль о местных обитателях вызывала у меня если не ужас, то вполне обоснованные опасения."
th "Ведь я действительно не знаю, кто они на самом деле."
th "И то, что ещё ничего не случилось, совсем не значит, что им можно доверять!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Я в нерешительности остановился возле здания кружков, но потом понял, что это не самое удачное место – ведь здесь могут быть пионеры, а встречаться с кем-то мне сейчас совсем не хотелось."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path_day
with dissolve
window show
"Почти бегом я добрался до леса и прошёл метров двадцать по тропинке, прежде чем остановиться."
th "С одной стороны – таинственный пионер…{w} Точнее, уже как минимум два таинственных пионера."
th "С другой – все обитатели этого лагеря, которые казались абсолютно нормальными."
"В любом случае моё старое решение – ждать пока всё само разрешится – сильно поколебалось."
"Теперь я чётко осознавал, что надо что-то предпринять самому."
th "Но что?.."
"Весь лагерь наверняка на ужине, так что есть шанс спокойно добраться до домика Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я решил для начала забрать одежду, в которой попал сюда, и телефон."
th "В конце концов, сразу ничего путного не придумаю, поэтому лучше пока спрятаться где-нибудь в лесу."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я перепрыгнул через ступеньки и влетел в домик."
"Одежда лежала на том же месте, а телефон, как и положено, был спрятан под подушкой."
"Я схватил его и уже собирался запихнуть в карман, как вдруг краем глаза заметил – на экране что-то есть."
"Было открыто окно набора нового сообщения."
"Текст гласил:"
stop music fadeout 0
"«Не прав ты, Семён! Ой, не прав!»"
play music music_list["sunny_day"] fadein 3
"У меня буквально душа в пятки ушла."
"Я застыл на месте."
"Изнутри меня трясло и колотило, а в голове кровь пульсировала с такой скоростью, что, казалось, черепная коробка сейчас взорвётся."
"Только спустя полминуты я начал хоть как-то соображать."
th "Текст могла набрать Ольга Дмитриевна…{w} Или кто-то из пионеров."
th "Даже если учесть, что они с подобной техникой не знакомы, тут ничего сложного нет."
th "Но откуда кто-то, кроме меня, знает, где лежит телефон?"
"В общем, это событие стало последней каплей."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я выскочил из домика с твёрдым намерением больше сюда не возвращаться."
"..."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_polyana_night
with dissolve2
$ night_time()
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"На лагерь опустилась ночь."
"Я уже несколько часов сидел в лесу и трясся от каждого шороха."
"Место было выбрано подальше от тропинки, чтобы меня никто не смог найти."
"За это время какие только теории и планы действий не приходили мне в голову.{w} И попытаться убежать, и перебить всех местных обитателей…"
"Однако, с другой стороны, всё сильнее становилась мысль о том, что, может быть, не стоило из-за слов какого-то непонятного пионера так себя вести.{w} И даже сообщение на мобильнике…"
th "Это подтверждает только то, что всё, что здесь творится, далеко от нормального, но никак не доказывает причастность местных обитателей."
"В таком полутрансе я бы вполне мог просидеть здесь до утра, если бы не услышал шаги совсем рядом..."
stop ambience fadeout 3
play music music_list["orchid"] fadein 3
show pi normal at center with dissolve
pi "Значит, ты всё-таки решил убежать?"
"Я обернулся, но в темноте не смог разглядеть лица пионера."
"Тем не менее был точно уверен, что это именно {i}он{/i}."
"Тогда я не боялся."
"Точнее, уже был настолько физически измотан, что кое-как подготовился почти к любому развитию событий, поэтому смог более-менее адекватно рассуждать и поддерживать диалог."
me "Не назвал бы это бегством."
"Через некоторое время ответил я, растягивая каждое слово."
pi "Да? А как же тогда?"
me "Тактическое отступление…"
show pi smile at center with dspr
pi "Блестяще!"
"Он расхохотался."
me "Слушай, может, ты расскажешь всё-таки, что здесь происходит, кто ты и чего от меня хочешь?"
show pi normal at center with dspr
pi "А что тебе сказал {i}тот{/i} у ворот?"
"Он словно не слышал моего вопроса."
me "Сказал не доверять тебе."
"Соврал я."
"Хотя, с другой стороны, примерно это он и имел в виду, как мне показалось."
pi "Что же, это вполне в его духе… Убежать, спрятаться…"
"В его голосе проскользнули нотки раздражения."
me "Я не знаю, что у вас тут за цирк с конями, но у меня, честно говоря, нет никакого желания участвовать в этом представлении!"
show pi smile at center with dspr
pi "О, почему же…{w} Ты ведь главная звезда!"
"Я не видел его лица, но мог поклясться, что он улыбался."
me "Если так, то объясни мне мою роль!"
show pi normal at center with dspr
pi "Знаешь, я вначале тоже был таким, как ты…{w} Первый раз всё прошло спокойно."
show pi smile at center with dspr
pi "Потом я убегал, пытался выяснить, что происходит, сходил с ума и даже…{w} Пытками выбивал из них правду!"
"Он заржал как умалишённый."
"У меня мороз пробежал по коже."
show pi normal at center with dspr
pi "Но всё бесполезно!"
"Немного успокоившись, продолжил пионер."
pi "Бесполезно…{w} А потом начались провалы..."
pi "Сначала я только слышал их голос – где-то далеко, а иногда у себя в голове."
pi "Потом появились смутные силуэты.{w} Затем они стали обретать материальную форму."
pi "И наконец вошли в мой мир! Я мог потрогать их, познакомить с местными пионерами…"
pi "И все они были не такими! Другими! Понимаешь?! Другими!"
"Он сбился на крик."
pi "И раз за разом всё повторялось. К виткам привыкнуть можно, но к ним…"
pi "Потом я и сам научился попадать в их миры, взаимодействовать с другими. Однако я такой оказался не один. Далеко не один!"
pi "Сегодня ты видел по крайней мере ещё одного такого же!"
"Он замолчал."
"Я не знал, что спросить, и не хотел прерывать его рассказ, поэтому просто ждал."
"Спустя минуту он продолжил:"
pi "Конечно, это непросто…{w} И возможно не всегда."
pi "Только при определённом стечении обстоятельств...{w} Когда ты испытываешь сильные эмоции, например."
"Я сразу же вспомнил, что первый раз увидел его утром, а тогда никаких эмоций у меня особо не было."
pi "Да, и в том числе когда радуешься и чувствуешь себя счастливым…"
"Он словно читал мои мысли."
me "Ладно…"
me "То есть ты имеешь в виду, что есть несколько параллельных миров, где существует такой же точно лагерь со всеми его обитателями, только вместо меня там – ты, тот парень, которого я видел на остановке…"
pi "Да, что-то вроде…"
"Его ответ совсем не удивил меня."
"В конце концов, уже понятно, что здесь происходит что-то, выходящее за рамки человеческого понимания, а эта теория казалась не самой удивительной."
me "Но ты говорил про то, что всё повторяется…"
pi "Повторяется."
me "И что будет…{w} потом?"
pi "Всё сначала – ты опять проснёшься в автобусе, пойдёшь в лагерь, встретишь там Ольгу Дмитриевну, девочек, Электроника…"
me "Но если это было с тобой, то почему это должно случиться и со мной?"
show pi smile at center with dspr
pi "Так случается со всеми!"
"Он опять истерически засмеялся."
me "И сколько «повторений» с тобой происходило?"
show pi normal at center with dspr
pi "Я уже не считаю…{w} Поначалу пытался запомнить, но сейчас…{w} Может быть, несколько сотен…"
"Теперь неудивительно, почему мне так явно казалось, что мой собеседник страдает от тяжёлой прогрессирующей ментальной дисфункции."
me "Но ты же искал выход?.."
"Он не ответил."
me "Тот парень на остановке про это и говорил."
pi "Потому что он ни черта не понимает!"
"Закричал он."
pi "Потому что он такой же, как ты! Бежит, прячется!"
me "А что ты предлагаешь?"
pi "Если бы у меня были какие-то предложения, я бы не стоял здесь и не разговаривал с тобой."
me "Хорошо, но ты же пытался?"
pi "Ты хочешь понять, что знаю я, ведь я тут уже давненько?"
"Весело спросил он."
me "Ну, это очевидно…"
pi "Да, я пытался сбежать отсюда."
pi "Там…"
"Он махнул рукой в сторону леса."
pi "… ничего нет.{w} Только лес.{w} Когда я шёл несколько дней и потом вырубился от усталости, то очнулся опять в том же автобусе."
pi "Если идти по дороге, результат такой же – она бесконечная."
pi "Разговаривать с кем-то на эту тему бесполезно.{w} Это ты, наверное, уже и сам понял."
me "Понял."
"Вставил я."
pi "Даже если ты напрямую объяснишь свою ситуацию, тебя в лучшем случае посчитают за идиота."
me "А не выходить из автобуса?"
pi "Бесполезно.{w} Рано или поздно тебя всё равно найдут."
pi "Я даже как-то просидел там всё время.{w} В итоге заснул и опять всё по новой."
me "А завести его, уехать самому?"
pi "Нет ключей.{w} А навыков автоугонщика не имею, извини…"
me "Замкнутый круг…"
pi "Именно!"
"Повисло долгое молчание."
"Наконец я спросил:"
me "А люди? Ведь они вызывают абсолютно обоснованные подозрения!"
show pi smile at center with dspr
pi "Подозрения?"
"Опять смех."
pi "В них подозрительно только то, что как бы ты им ни рассказывал обо всём, они смотрят на тебя глазами по пять рублей!"
pi "Люди…{w} Сначала я тоже их опасался."
pi "Потом проводил над ними разные эксперименты...{w} А теперь я не считаю их за людей! Это какие-то куклы, марионетки!"
pi "Можно предсказать любую их реакцию, предугадать любое слово или действие!"
me "Значит, их бояться не стоит?"
show pi normal at center with dspr
pi "Тебе стоит бояться себя…"
"Тихо сказал он."
pi "Знаешь, как весело хрустят кости человека, когда они медленно ломаются от растяжения?.."
th "Похоже, у него окончательно поехала крыша."
me "Слушай, я всё понимаю, но…"
pi "И он тоже считает, что это чересчур..."
pi "А какая разница? Здесь реален только ты!"
"Пионер внезапно замолчал."
me "Ну нет, я с тобой не согласен."
pi "Ты, наверное, думаешь, почему я сам всё это не проверил? Почему не попытался дойти до ближайшей деревни или города?"
me "Да, посещали такие мысли."
pi "Почему я не был достаточно подозрительным. Почему вместо поисков ответов занимался всякой фигнёй."
me "Ну… Да…"
pi "Не стоит!{w} Это нормально.{w} Первый раз все мы здесь ведём себя так."
me "А скольких ещё ты видел?"
pi "Не так много."
"Пионер задумался."
pi "Может быть, десяток…{w} Но я уверен, что их гораздо больше!"
me "И что…{w} у всех…{w} так?"
pi "В принципе, да.{w} Отличаются только детали, но главное остаётся неизменным – отсюда нет выхода!"
pi "И ты, кстати, точно такой же, как и большинство!"
pi "Разница только в том, что ты узнал обо всём от меня, а не прочувствовал на себе…"
"Я даже не знал, благодарить мне его за это или наоборот…"
me "Ладно, и что дальше?"
pi "Ничего."
"Коротко сказал он."
window hide
show blink
$ renpy.pause(1)
scene black
hide pi
hide blink
window show
"Я закрыл глаза и задумался.{w} Это было роковой ошибкой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_polyana_night
show unblink
with dissolve
$ renpy.pause(1)
window show
"Открыв их, я, как и в тот раз, никого не увидел."
th "Значит, теперь понятно, что здесь происходит…{w} Хотя, по большому счету, как всё рассказанное им приблизило меня к разгадке?"
th "Да, я такой не один, да, всё повторяется.{w} Но в чём причина?"
th "И главное – где выход?.."
"Единственное, что я вынес полезного из разговора с пионером, так это то, что местных обитателей бояться не стоит."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_forest_night fadein 3
"А это сейчас было для меня весьма существенным, ибо ночевать лучше всё же в тепле, чем в лесу."
"Я вздохнул, собрал свои вещи и пошёл в сторону лагеря."
"По дороге в голове вновь и вновь всплывал разговор с коллегой по несчастью."
th "И почему я не спросил про послание на телефоне? И про остальное…{w} Ведь намёки были…"
th "Может быть, узнав о них поподробнее, смог бы сделать какие-то выводы."
stop ambience fadeout 2
"Впрочем, казалось, что наша сегодняшняя встреча была не последней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
window show
"В домике Ольги Дмитриевны горел свет."
"Я аккуратно открыл дверь и вошёл."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_night
with dissolve
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 3
show mt angry pioneer at center with dissolve
window show
mt "Явился не запылился!"
"Грозно сказала вожатая."
me "Ольга Дмитриевна, я сегодня очень устал, давайте вы оставите свои нравоучения на потом."
show mt rage pioneer at center with dspr
mt "Отчего это он устал, интересно?"
me "От всего!"
"Грубо огрызнулся я."
show mt surprise pioneer at center with dspr
"Вожатая удивлённо посмотрела на меня."
"Я, не раздеваясь, упал на постель."
show mt sad pioneer at center with dspr
mt "Семён, образцовый пионер так себя не ведёт!"
me "Ну и как же он себя ведёт?"
mt "Не так..."
"Вожатая на секунду замялась, словно подбирая слова."
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Он должен уважать старших!"
me "Я вас безмерно уважаю, можете быть уверены..."
show mt sad pioneer at center with dspr
mt "Семён!"
"Сарказм в моём голосе не остался незамеченным."
me "А теперь мне очень хотелось бы поспать."
mt "Подожди, я..."
me "А сколько до ближайшего города? Когда приедет автобус? Как мне вообще отсюда выбраться?"
show mt sad pioneer at center with dspr
"На удивление спокойным голосом спросил я."
"Ответа не последовало, его и не стоило ожидать."
"Я сказал всё это лишь для того, чтобы она отстала."
me "Чего молчите?"
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Я устала, давай завтра поговорим."
window hide
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
window show
"Вожатая встала и выключила свет."
th "Да, всё именно так, как тот парень и говорил…"
th "И интересно, почему я с ним так адекватно и спокойно разговаривал?"
th "Ведь стоило бояться, трястись от ужаса…"
"Этот пионер не вызывал у меня какого-то особого доверия, скорее чувство, что он не сможет причинить мне вреда."
"Я не успел подумать о том, что неплохо было бы ещё что-нибудь спросить у него, как усталость взяла верх, и я отключился."
window hide
scene black
with fade3
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(3)
jump day7_main
label day6_un:
$ backdrop = "un"
$ persistent.sprite_time = "day"
$ day_time()
$ new_chapter(6, translation_new["day6"])
scene black
$ renpy.pause(2)
window show
"Я проснулся оттого, что кто-то тряс меня за плечи."
"Глаза открывать было слишком тяжело, поэтому мне удалось лишь жалобно замычать."
mt "Вставай уже! Линейку проспишь!"
"Поняв, что Ольга Дмитриевна от меня хочет, и прикинув, сколько сейчас времени, я перевернулся на другой бок."
"Спать хотелось так, что я уже было думал по-быстрому задушить вожатую, чтобы она не мешала мне спокойно восстанавливать силы после вчерашнего адского денька."
mt "Семён! Вставай немедленно!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade
play music music_list["sweet_darkness"] fadein 3
show mt normal pioneer at center with dissolve
window show
"Я всё же кое-как продрал глаза и присел на кровати."
me "Ольга Дмитриевна…{w} Я, конечно, всё понимаю, но у меня вчера был такой тяжёлый день…"
me "Может быть, хотя бы сегодня можно поспать подольше?"
"Начал причитать я."
show mt angry pioneer at center with dspr
mt "И речи быть не может! Линейка обязательна для каждого пионера!{w} А ты тем более уже пару раз её пропускал."
"Голова совершенно не соображала, так что я просто не нашёлся, что возразить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
show mt normal pioneer far at center with dissolve
window show
"Через пару минут мы уже стояли на площади."
"Я клевал носом, прилагая последние усилия, чтобы не заснуть стоя, так что Ольгу Дмитриевну абсолютно не слушал."
"Большинство пионеров, похоже, находилось в таком же состоянии."
"Электроник активно зевал, у Алисы были огромные мешки под глазами, лишь Ульянка казалась, как всегда, полной сил и энергии."
"Я ещё раз окинул взглядом линейку и не увидел Лены."
th "Странно.{w} Вообще, она девочка пунктуальная и обязательная, не в её правилах пропускать подобные мероприятия."
th "С другой стороны, на неё вчера столько свалилось. Такой стресс.{w} Наверное, ей тяжело…"
"Хотя подобное поведение Лены стало для меня полной неожиданностью."
"Конечно, я и раньше подозревал, что на самом деле она не совсем та, кем хочет казаться, но никак не ожидал столь разительного преображения."
"Лена – удивительно! – чем-то напоминала Алису, а в чём-то даже была жёстче и суровее."
"И теперь непонятно, как себя с ней вести – я попросту начал её опасаться."
"Линейка закончилась, и пионеры поплелись на завтрак."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
show mi smile pioneer at center with dissolve
window show
"Возле столовой меня догнала Мику."
mi "Семён, доброе утро! Как спалось? Что снилось? Как настроение? Готов к завтраку?"
"Она, как всегда, тараторила без умолку, при этом мило улыбаясь."
me "Нормально."
"Лениво ответил я."
show mi normal pioneer at center with dspr
mi "А то сегодня день такой… Может, из-за погоды – пасмурно же, вдруг дождь пойдёт… Ну так вот! Все какие-то мрачные, грустные! Я уж думала, что что-то случилось, а мне забыли рассказать."
show mi serious pioneer at center with dspr
mi "Представляешь! Что-то плохое случилось, все знают, а я – нет. И тут я так расстроилась, но потом…"
me "Не волнуйся, конец света не пропустишь."
"Съязвил я."
show mi surprise pioneer at center with dspr
mi "Что?"
"Похоже, она так увлеклась своим монологом, что не замечала ничего и никого вокруг."
me "А если пропустишь – я тебе напомню…"
me "Ничего. Приятного аппетита."
"Я уверенным шагом направился в столовую, чтобы получить свою порцию жиров, белков и углеводов."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
window show
"К моей радости, дальнее место в углу было свободно."
"Я сел и постарался сделать такое выражение лица, чтобы другие думали, что подходить ко мне ближе, чем на десять метров, можно только в случае крайней необходимости."
"Просто посидеть одному и подумать.{w} Тем более не отвлекаясь ни на что, мне меньше хотелось спать."
show sl normal pioneer at center with dissolve
sl "Привет, можно к тебе?"
"Я совсем не заметил Славю."
th "Странно…"
me "Да…"
"Нехотя ответил я."
sl "Не в настроении?"
me "Не особо."
show sl surprise pioneer at center with dspr
sl "Что-то случилось?"
me "Да ничего…"
sl "Если не хочешь, не рассказывай."
me "Да рассказывать и не о чем."
"Некоторое время мы просто молча ели, потом я спросил:"
me "А куда ты вчера ушла?"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Я? Просто хотелось побыть одной."
me "Это на тебя не похоже."
"Я несколько оживился."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Да? Ну, может быть…{w} Ты тоже не часто бываешь таким угрюмым."
th "Пожалуй, она права."
"Даже в самых плохих ситуациях я всегда пытался искать положительные моменты."
"Не то чтобы я был оптимистом, но всегда старался не унывать."
"Учитывая мою прошлую жизнь, это естественно – начни я отчаиваться, и можно сразу в петлю лезть."
me "Наверное."
"Когда Славя закончила есть, я всё ещё лениво ковырял ложкой манную кашу."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Ладно, я пойду…"
me "Кстати, а ты Лену не видела?"
show sl surprise pioneer at center with dspr
sl "Нет, а что?"
me "Просто её не было на линейке.{w} Странно… Не похоже на неё."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Да, пожалуй.{w} Ну, думаю, ничего страшного."
me "Да, конечно, просто спросил…"
hide sl with dissolve
"Я ещё некоторое время посидел и, так и не доев завтрак, направился к выходу."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "День сегодня действительно пасмурный.{w} Впервые за всё время, что я здесь.{w} Яркое, палящее солнце уже стало привычным для меня."
"Жара, спадающая только к вечеру, и духота казались неотъемлемыми атрибутами этого места."
"А получается, что и здесь погода не постоянна."
th "Словно в тон моему настроению…"
th "Да, налицо ещё одно подтверждение тому, что это место или его создатели разумны и обладают большим режиссёрским талантом."
"Иногда мне очень хотелось остановиться на одной теории, сконцентрироваться на ней и забыть про все прочие."
"Просто решить, что это всё инопланетяне или параллельная вселенная.{w} Или чертовщина, или опыты военных..."
"Решить, и всё!"
"Не прокручивать в голове десятки вариантов, постоянно перепрыгивая с одного на другой.{w} Четко сфокусироваться на одной версии."
th "Но это же невозможно."
th "Фактов почти нет (можно сказать, что нет совсем).{w} Ничего экстраординарного со мной здесь пока что не произошло."
"Да, были странные вещи, но ведь и в реальном мире их полно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
window show
"В общем, очередной цикл размышлений, который приводит меня опять к остановке автобуса номер 410 и воротам в лагерь «Совёнок»."
th "Ни ответов, ни подсказок, ни намёков…"
"Я брёл куда глаза глядят."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
"В «жилом квартале» было немноголюдно.{w} Точнее, там вообще не оказалось ни единой живой души."
show el normal pioneer far at center with dissolve
"Тем больше было моё удивление, когда за очередным поворотом появился Электроник."
"Я уже хотел его окликнуть, но меня остановило то, что он как-то слишком уверенно шёл в неизвестном направлении."
th "Странно, не похоже на него…"
th "Да и вообще, о чём говорить с Электроником?{w} Да так ещё, что мне первым придётся начинать разговор…"
th "Похоже, я уже совсем отчаялся."
"Впрочем, было бы небезынтересно проследить за ним, узнать, куда же он так мчится."
"В детстве мне очень нравились игры в шпионов, а тут появилась возможность поставить себя на место настоящих разведчиков!"
"Я не стал особо маскироваться и прятаться, а просто тихо пошёл за ним на некотором отдалении."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
window show
"Вскоре мы вышли к библиотеке.{w} Электроник постучал и зашёл внутрь."
"Я же встал за большим деревом так, что меня не было видно, и принялся ждать."
"..."
window hide
with fade
window show
"Его не было уже довольно долго."
th "Возможно, это глупая затея, ведь что такого в самом деле в том, что он зашёл в библиотеку?{w} Может быть, просто решил что-нибудь взять почитать."
th "А быстро шёл? Ну и что с того?"
th "Может, у него потом дела какие…"
play sound sfx_slam_door_campus
"Мои размышления нарушил громкий хлопок двери."
play music music_list["always_ready"] fadein 3
show el scared pioneer at right with dissolve
show mz angry pioneer far at left with dissolve
"Я посмотрел в сторону библиотеки и увидел Электроника, вылетающего оттуда, и Женю, которая бежала за ним, попутно выкрикивая:"
mz "И чтобы я этого больше не слышала! И тебя не видела!"
show el scared pioneer at right with dspr
show mz angry pioneer at left with dissolve
"Они пробежали мимо, но, естественно, были так увлечены погоней, что меня заметить не могли."
hide el with dissolve
hide mz with dissolve
"Вся эта ситуация показалась очень забавной, и я решил обязательно выяснить, в чём же дело."
stop ambience fadeout 2
th "Интересно, куда мог побежать Электроник?"
window hide
$ disable_all_zones()
$ set_zone("medic_house","day6_aidpost")
$ set_zone("dining_hall","day6_dinner")
$ set_zone("clubs","day6_clubs")
jump day6_map
label day6_aidpost:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
"Может быть, он побежал в медпункт?"
th "Нет, это явно глупая идея..."
window hide
$ disable_current_zone()
jump day6_map
label day6_dinner:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
window show
"В столовой укрыться было бы неплохим решением."
"Впрочем, и тут его не было."
window hide
$ disable_current_zone()
jump day6_map
label day6_clubs:
$ day6_map = day6_map + 1
jump day6_map
label day6_map:
if day6_map >= 1:
jump day6_after_map
$ show_map()
label day6_after_map:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
th "Да, вполне очевидно, что он побежал именно в свой родной кружок кибернетики."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
window show
"Я вошёл без стука, но внутри никого не обнаружил."
me "Электроник, это я!"
"Из соседней комнаты послышались шаги, и вскоре появился сам Электроник."
show el surprise pioneer at center with dissolve
el "Семён, привет! А я тут вот…"
"Его глаза виновато бегали, а на рубашке были видны следы пота."
me "Спортом занимаешься, я погляжу.{w} Бегом на короткие дистанции."
show el sad pioneer at center with dspr
el "А я это…{w} Ты видел?"
"Обреченно спросил он."
me "Да, чисто случайно. Вот и решил зайти поинтересоваться, как у тебя дела, что случилось?"
el "Да так, ничего особенного…"
th "Действительно, спасаться бегством от разъярённой библиотекарши – это же на самом деле сущая безделица…"
me "Мне-то можешь рассказать."
"Я обезоруживающе улыбнулся."
show el normal pioneer at center with dspr
el "Да? А ты никому потом не…"
me "Конечно! Могила! Вот тебе крест!"
"Кажется, я немного переигрывал, но это, похоже, убедило его."
el "Ладно."
"Он глубоко вздохнул, собираясь с силами."
show el upset pioneer at center with dspr
el "Знаешь, мне Женя с первого дня нравится…"
"После этих слов мне захотелось упасть на пол и начать кататься, разрываясь от яростных приступов хохота, но из уважения к нему я сдержался, однако дальнейшие его слова пролетели мимо ушей."
el "… и вот я всё-таки решился. Ну, а что дальше, ты сам видел…"
th "Смелый парень, ничего не скажешь."
me "Ты это…{w} Старайся, что ли, и всё будет!"
"Я, еле сдерживая смех, похлопал его по плечу."
show el smile pioneer at center with dspr
el "Спасибо за поддержку."
"Он грустно улыбнулся."
stop music fadeout 3
me "Ладно, мне пора, дела."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Я пулей выскочил из здания кружков и вволю насмеялся."
th "Хотя, если подумать, Электроник и Женя – прекрасная пара."
th "Они действительно подходят друг другу.{w} Непонятно тогда, чего Женя ему отказала…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Я шёл в сторону площади и размышлял над этим происшествием дальше."
th "А ведь Электроник – не такой уж и простак..."
th "Вот так вот признаться девочке, даже понимая, что последует отказ.{w} Или это, наоборот, из-за того как раз, что он простой как три рубля…"
th "В любом случае в его поступке чувствуется какая-то честность, искренность, что ли."
th "Более сложные люди стали бы часами, днями, месяцами, годами обдумывать, как лучше всё это преподнести, какие могут быть последствия да и вообще стоит ли ввязываться.{w} Так бы поступил и я."
th "Нет, точнее, поступал."
th "А вот он взял и сказал.{w} Да, неудачно, но ведь могло выйти и по-другому…"
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
"Эти мысли окончательно загнали меня в состояние чёрной тоски, так что сигнал на обед, обычно такой желанный, не вызвал у меня совершенно никаких эмоций."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Столовая была битком.{w} Похоже, лагерь потихонечку выходил из утренней депрессии."
"Может быть, тому способствовало солнце, выглянувшее из-за туч, а может, ещё что-то, что я пропустил, гоняясь за Электроником."
"Свободными оказались только места за столиком, где сидели Ульяна и Алиса."
"Собравшись с силами, я направился к ним – поесть-то всё же было необходимо."
me "Можно?"
show us laugh pioneer at cleft
show dv normal pioneer at cright
with dissolve
dv "Садись уж."
us "А чего такой хмурый?"
me "Ты-то весёлая чересчур.{w} Равновесие энергии во Вселенной восстанавливаю."
show us laugh2 pioneer at cleft with dspr
"Ульянка захихикала."
show us laugh pioneer at cleft with dspr
"Как ни странно, девочки не обращали на меня никакого внимания и разговаривали о своём."
"Сначала я подумал, что это и хорошо, но потом мне начало казаться, что они просто не замечают меня."
me "Кстати, а где Лена?"
"За всеми своими мыслями я совсем забыл о ней."
dv "Не знаю."
"Рассеяно ответила Алиса."
me "Что, она так и не появлялась?"
dv "Как видишь…"
"Я окинул взглядом столовую, но нигде её не увидел."
me "И никто о ней ничего не слышал?"
dv "Нет."
me "А вам это не кажется странным?"
show us surp1 pioneer at cleft with dspr
us "А что странного?{w} Может, зачиталась, может, спит, может, ещё что."
me "Ты её с собой не путаешь?"
show dv angry pioneer at cright with dspr
dv "Да и тебе-то какое дело?"
"Раздражённо вставила Алиса."
me "Ну, если человек пропал…"
dv "Когда Шурик исчез, ты что-то так не волновался!"
me "Это другое дело…"
dv "Да? И почему же?"
"Я не нашёлся, что ответить, и несколько секунд отсутствующим взглядом просто смотрел на Алису, а потом уткнулся к себе в тарелку."
show dv normal pioneer at cright with dspr
"Она не стала допытываться."
window hide
with fade
window show
"..."
hide us
hide dv
with dissolve
stop ambience fadeout 2
"Обед был закончен, я молча встал и, не прощаясь, вышел из столовой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 3
window show
th "Значит, Лена пропала…{w} И что мне теперь делать?"
th "С другой стороны, а почему я должен что-то делать?{w} Именно я.{w} Где я, почему, кто все эти люди?"
th "Ведь нельзя же точно быть уверенным, что Лена – та, кем кажется."
th "Может, всего этого вообще не существует, зачем тогда переживать?.."
th "Впрочем, сейчас Лена для меня была Леной.{w} Именно той скромной, тихой девочкой, которую я встретил в первый день."
th "И даже все её странности в поведении не могли повлиять на моё к ней отношение."
th "В конце концов, не факт, что и я всё ещё существую.{w} Так что пока этот мир логичен (хотя бы в какой-то мере), надо играть по его законам!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я быстрыми шагами направился к домику вожатой."
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_1
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
show mt normal pioneer at center with dissolve
window show
"Зайдя внутрь, я увидел Ольгу Дмитриевну, которая лежала на кровати и читала книжку."
me "Вы не знаете, где Лена?"
mt "Нет, а что такое?"
me "Её с утра нигде нет, не было на завтраке, не было на обеде!"
show mt surprise pioneer at center with dspr
mt "И?"
"Она непонимающе посмотрела на меня."
me "Что и?{w} Когда Шурик пропал, вы весь лагерь на уши поставили уже с утра."
mt "Я тебя не понимаю."
"Похоже, с вожатой опять творилось что-то странное.{w} Она вела себя абсолютно необъяснимо, нелогично."
me "То есть это нормально? И где она тогда сейчас?"
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Не знаю."
"Спокойно ответила Ольга Дмитриевна."
me "Это уже переходит все границы!"
"Я начал выходить из себя."
mt "Спроси у Мику – она её соседка всё-таки."
th "Да, идея хорошая, тем более что здесь мне явно ничего не добиться."
window hide
play sound sfx_close_door_campus_1
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я вышел на улицу, громко хлопнув дверью, и направился искать домик Мику и Лены."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_un_day
with dissolve
window show
"Хорошо, что девочка-оркестр рассказала мне в своё время, где живёт, поэтому буквально через минуту я уже стоял возле двери их жилища."
"Надо было постучаться, но рука у меня почему-то не поднималась."
play sound sfx_knock_door7_polite
"Сделав несколько глубоких выдохов и вдохов, я аккуратно ударил в дверь несколько раз."
mi "Войдите!"
"Послышался знакомый голос."
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_un_day
with dissolve
show mi normal pioneer at center with dissolve
window show
me "Привет… А ты не знаешь, где Лена?"
mi "Нет… Не видела её сегодня. А ты к ней, да?"
me "И тебе не кажется это странным?"
"В тот момент я начал подозревать всех обитателей лагеря в сокрытии информации о местоположении Лены, в заговорах, в причастности к моему появлению здесь, в убийстве Кеннеди и в сотне ещё более ужасных вещей."
show mi surprise pioneer at center with dspr
mi "Ну… Знаешь, может быть… Я думала, что она ушла куда-то, а потом как-то забегалась – завтрак, музыкальный кружок, помогала убираться, а потом обед, а потом, а потом…"
me "Хорошо, понятно… А вчера всё было нормально?"
show mi serious pioneer at center with dspr
mi "Ну… Она пришла поздно и сразу легла спать, я даже как-то ничего такого и не заметила."
"Похоже, здесь мне тоже ничего не светит."
me "Спасибо."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_un_day
with dissolve
window show
"Коротко бросил я и вышел."
"Сейчас мне казалось, что пропавшая Лена – единственный живой человек среди этой стаи говорящих манекенов, и я обязательно должен её найти!"
"Однако одному это сделать было почти нереально, поэтому я отправился за помощью."
th "А кто мне поможет охотнее всего?{w} Конечно же Славя!"
"Я решил, что она вполне может в такое время заниматься уборкой чего-нибудь.{w} Например, площади."
"Туда я и направился."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
show sl normal pioneer at center with dissolve
window show
"Моё шестое чувство не подвело."
me "Привет!"
sl "Привет!"
me "А ты Лену не видела?"
sl "Нет, а что?"
me "Её с утра нигде нет. Не было на завтраке, не было на обеде."
show sl surprise pioneer at center with dspr
sl "Странно."
me "Вот и я думаю, что, мягко говоря, странно.{w} Поможешь мне её найти?"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Ой, извини.{w} Может, попозже? А то у меня тут уборка…"
"Меня словно молния ударила."
"Я сделал несколько неуклюжих шагов назад и бросился бежать прочь от этого места."
window hide
scene bg black
with dissolve
window show
th "Нет, это была не Славя! Её как будто подменили!{w} Как и всех обитателей этого лагеря."
th "Что же происходит?{w} И, что самое странное, всё это связано не со мной, а с Леной."
th "Может быть, она тоже сюда попала так же, как и я."
th "Точно!{w} Поэтому она большую часть времени и ведёт себя так тихо."
th "Хотя постойте…{w} А знакомство с Алисой?.."
th "Нет, что-то тут не сходится."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_no_bus
with dissolve
window show
"Моя голова была готова взорваться, и я начал задыхаться."
"Отдышавшись, я огляделся по сторонам и обнаружил себя на автобусной остановке, сел на бордюр и закрыл лицо руками."
th "Если раньше от меня ничего не зависело, однако всё хотя бы шло относительно безопасно, то теперь я, как и прежде, бессилен, но ситуация в корне изменилась."
th "Наблюдать битву со стороны без угрозы для своей жизни и оказаться в самом её центре не в силах помочь своим – это две большие разницы."
window hide
scene bg black
with dissolve2
stop music fadeout 3
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_no_bus_sunset
with dissolve2
$ sunset_time()
play ambience ambience_camp_entrance_day fadein 3
window show
"Я просто сидел."
"Время шло, солнце начало клониться к закату."
th "Наверное, уже начался ужин."
th "Хотя какая разница, есть всё равно совершенно не хочется."
"Я встал и на ватных ногах поплёлся назад в лагерь."
stop ambience fadeout 2
th "Остаётся только ждать, как и всегда…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_beach_sunset
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_evening fadein 3
window show
"Я решил сходить на пляж."
th "Пока все на ужине, там можно спокойно посидеть и подумать."
th "Хотя о чём ещё думать? Сколько можно?"
"Однако моим ожиданиям не суждено было оправдаться."
show mz normal glasses pioneer at center with dissolve
"На пляже я встретил Женю, чему сильно удивился."
me "А ты тоже сюда ходишь?"
"Она внимательно посмотрела на меня из-под очков."
mz "Я что, не человек, по-твоему?"
me "Я не это имел в виду."
mz "А что тогда?"
me "Ничего…{w} Кстати, а ты Лену не видела?"
mz "Нет."
me "Ясно…"
mz "А зачем она тебе?"
me "Ну… Её никто не видел с прошлой ночи."
show mz laugh glasses pioneer at center with dspr
mz "Думаешь, в этом лагере можно потеряться?"
"Она громко рассмеялась."
me "Шурик же потерялся…"
show mz smile glasses pioneer at center with dspr
mz "Это отдельный разговор…{w} Эти два брата-акробата на что угодно способны."
"Я сразу вспомнил утренний случай."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["your_bright_side"] fadein 3
me "Скажи…{w} А почему ты сегодня за Электроником бегала?"
show mz shy glasses pioneer at center with dspr
"Женя смутилась."
mz "Тебе какое дело?"
me "Просто спросил."
show mz angry glasses pioneer at center with dspr
mz "Потому что он дурак!"
"После этих слов она отвернулась."
me "Может, не стоит к нему так критично относиться?"
"Я и сам не понимал – то ли защищаю Электроника, то ли просто поддерживаю разговор."
mz "А как ещё-то?"
me "Ну, дать ему шанс…{w} Всё же на такой поступок нужно немало смелости, знаешь ли."
show mz normal glasses pioneer at center with dspr
mz "Ты говоришь это так… как будто это что-то такое особенное, подвиг какой-то.{w} Сам бы не смог, что ли?"
"Я задумался и ответил не сразу."
me "Не знаю…{w} Пока подходящего момента не было."
show mz angry glasses pioneer at center with dspr
mz "Желаю, чтобы он вскоре тебе представился."
hide mz with dissolve
"Сказала Женя грубо и пошла в сторону столовой."
"Я уселся на песок и задумался."
th "Действительно, Электроник смог, а смогу ли я?{w} Это вопрос, большой вопрос."
th "Если представится случай…{w} Но какой и когда?"
th "Всегда легче рассуждать о чём-то эфемерном, подготовиться к десятку возможных вариантов, просчитать по ним развитие событий на много ходов вперёд..."
th "Но в итоге зачастую всё идёт по-другому."
th "Достаточно небольшой мелочи, чтобы порушить все твои планы."
th "И если ты не готов сделать {i}это{/i} вообще, всегда, при любых условиях, а только когда всё сойдётся именно так, как ты рассчитывал, то вряд ли получится что-то путное."
th "Поэтому единственным правильным ответом на вопрос Жени было «нет»."
th "Не однозначное, не безапелляционное, не осуждающее и не лишающее права выбора.{w} Просто «нет»."
th "Есть просто «да» и просто «нет»."
"Мне всегда тяжело было это понять."
"Между двумя крайностями у меня существовало огромное количество «наверное», «может быть», «возможно, если» и прочих «не уверен, но постараюсь»…"
window hide
stop music fadeout 3
scene bg black
with dissolve2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve2
$ night_time()
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"За этими мыслями я не заметил, как на лагерь спустилась ночь."
"При других обстоятельствах я бы сейчас пошёл спать…{w} Но и искать Лену ночью тоже идея не лучшая."
stop ambience fadeout 2
"Я встал и медленно поплёлся куда глаза глядят."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Вскоре дорога вывела меня на спортивную площадку."
"Постояв с минуту, я уже собирался уходить, как вдруг услышал какие-то звуки."
th "Хлопок, ещё хлопок…{w} Что-то до боли знакомое!"
show un normal pioneer far at center with dissolve
play sound sfx_lena_plays_tennis_fail
"Я побежал в сторону волейбольной площадки и увидел там Лену, которая безуспешно пыталась попасть ракеткой по воланчику."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["lets_be_friends"] fadein 3
"В оцепенении я стоял довольно долго."
"В голове было совершенно пусто, я просто смотрел на неё и испытывал чувство радости.{w} Радости, что она нашлась, радости, что снова вижу её."
"Наконец я пришёл в себя и решил подойти…"
"Но сделав пару шагов, остановился."
th "А что ей сказать?{w} «Хорошо, что ты нашлась»?{w} «Где ты пропадала, я волновался»?"
th "После вчерашнего разговора вряд ли она очень хочет меня видеть…"
th "И если Лена спросит, почему я её искал?{w} Почему волновался?"
th "Я ведь и сам не знаю почему…{w} Наверное, потому что её долго не было."
th "Может быть, будь на её месте любой другой знакомый человек, я бы беспокоился точно так же."
th "Возможно, если бы я вчера повёл себя по-другому, то сегодня она бы и не исчезла."
th "Не уверен, но постараюсь придумать что-нибудь адекватное…"
"Я сделал ещё шаг и вновь остановился."
th "Наверное, может быть, возможно, не уверен…"
th "Опять и опять эти слова появляются в моей голове, в моей жизни…"
th "Неосознанно, без моей воли!"
th "Но зачем и почему?"
th "Надо принять решение! Раз и навсегда!"
th "Хотя…{w} Есть же два простых слова – «да» и «нет»."
"Наконец-то всё прояснилось!"
"Я вошёл на площадку, подошёл к Лене, улыбнулся и сказал:"
me "Привет!"
show un normal pioneer at center with dissolve
"Она обернулась и пристально посмотрела на меня."
un "Привет…"
me "Тебя весь день не было."
un "Да… Я гуляла."
"Всё это она говорила совершенно спокойным тоном – ни тени смущения или робости.{w} Вообще никаких эмоций, если точнее."
me "Мы за тебя волновались."
"Хотя на самом деле волновался только я."
un "Не стоило."
me "Но как же…{w} Нельзя вот так пропадать!"
"Я попытался улыбнуться, чтобы мои слова не звучали как укор."
un "Не думаю, что это действительно кого-то волнует."
me "Меня волнует, например."
show un surprise pioneer at center with dspr
un "Почему?"
"В её глазах читалось удивление."
me "Потому что… Потому что это неправильно!"
"Как я ни старался быть до конца откровенным, на деле выходило не очень."
show un normal pioneer at center with dspr
un "А, вот как…{w} Хорошо, больше не буду."
"Похоже, этот разговор её мало интересовал."
"Наступило молчание."
"Я просто не знал, что ещё сказать, а Лене, кажется, было неплохо и в тишине."
me "Получается?"
"Наконец произнёс я, показывая на ракетку."
un "Не очень…"
me "Хочешь я…"
un "Не надо."
"Она подошла к скамейке и положила на неё ракетку и воланчик."
me "Ладно…"
"По правде говоря, я не ожидал такого ответа."
un "Хочешь, вместе посмотрим на звёзды?"
me "Да, конечно…"
window hide
scene cg d6_un_evening_1
with dissolve
window show
"Я сел рядом с ней."
"Лена пристально изучала небо."
"Множество маленьких огоньков – какие-то ярче, какие-то еле заметны – сияли надо мной."
"Я никогда толком не понимал, что люди находят в том, чтобы вот так просто сидеть и смотреть на звёзды."
"Ведь здесь, на Земле, это просто маленькие светящиеся точки, и вряд ли много кто знает, что это за небесные тела, каковы их размеры, на каком они расстоянии от нас."
"Просто наслаждаться светом далёких звёзд, конечно, романтично, но для меня это было сродни разглядыванию кирпичной стены – там тоже есть свои выбоины, неровности кладки, узоры на камне."
"Звёздное небо в миниатюре."
me "И что ты там видишь?"
un "Звёзды…"
"Загадочно сказала она, не опуская головы."
me "Это я понимаю, я их тоже вижу.{w} Но что в них такого особенного?"
un "Не знаю…{w} Кажется, что они разговаривают со мной. Там же тоже есть люди, у них своя жизнь, наверное – куда лучше, чем у нас, и они тоже вот так вот смотрят на небо и видят Землю, меня, тебя."
me "Голоса далёких звёзд…"
th "Где-то я уже это слышал."
un "Можно и так назвать."
me "Интересная теория."
un "Да нет, теория весьма обычная."
"Лена посмотрела на меня."
window hide
scene cg d6_un_evening_2
with dissolve
window show
"В тусклом лунном свете я заметил маленькую слезинку, катящуюся у неё по щеке.{w} Или мне просто показалось…"
me "Наверное, я просто более земной, что ли, человек."
"Она ничего не ответила, лишь вновь уставилась на небо."
me "Но если подумать, то, конечно, бескрайнее межзвёздное пространство, миллионы планет, сотни галактик…{w} Это завораживает!"
"Мой голос звучал неестественно весело."
un "Тебе совсем не нужно всё это говорить."
me "Ты о чём?"
un "Об этом…{w} Обо всём…"
me "Нет, просто звёзды – это действительно…{w} красиво…"
un "Зачем ты пришёл?"
"Вот теперь она уже совершенно точно плакала."
me "Я… я…{w} искал тебя."
un "Зачем?"
me "Не знаю зачем! Просто искал!"
un "Нашёл, доволен?"
me "Ну…"
"Промычал я."
un "Почему ты к Алисе не пошёл?"
me "При чём тут она?"
un "Скажешь, что ни при чём?"
me "Да, скажу, что ни при чём! Зачем ты опять эту тему поднимаешь? Мне казалось, мы всё уже выяснили."
"Конечно же, мы ничегошеньки не выяснили.{w} Даже не начинали, если быть точным."
"Правда, я совершенно не понимал, зачем всё это нужно."
un "Как будто мне очень хочется!"
me "Ну, раз не хочется, то зачем?"
un "Потому что…{w} Потому что…{w} Это из-за тебя!"
me "Что из-за меня?"
un "Ты и Алиса…"
me "Что я и Алиса?{w} У меня с ней нет не то что каких-то там отношений… У нас вообще ничего общего нет!"
un "Не ври…"
"Тихо всхлипывая, Лена отвернулась."
th "И почему ей так это важно?"
me "Ну, что я тебе ещё могу сказать, если ты мне не веришь?"
un "Скажи правду!"
me "Я уже сказал!"
un "Тогда иди к ней!"
me "Зачем мне идти к ней! Не хочу я никуда идти!"
un "Зачем ты сидишь тут и мучаешь меня?"
me "Да господи, чем я тебя мучаю-то?!"
"Лена ничего не ответила."
me "Я искал тебя весь день, потому что волновался. Пришёл сюда, потому что ты здесь. Сижу тут, потому что хочу быть тут! Что непонятного-то?"
"Она на минуту перестала плакать."
un "Это правда?"
me "Конечно!"
un "Я тебе не безразлична?"
"Даже с учётом того, что я только что сказал, этот вопрос прозвучал для меня неожиданно."
me "Ну…{w} Да…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
show un cry pioneer at center with dissolve
window show
un "Слышал бы ты сам себя сейчас!"
"Вскрикнула она, встала и быстрым шагом направилась к выходу с площадки."
me "Подожди!"
"Я догнал её, схватил за руку, но она вырвалась."
un "Не трогай!"
"Да, сейчас Лена была сама на себя не похожа."
"И нельзя сказать, что она была какой-то агрессивной, уверенной в себе или сверхволевой.{w} Просто она не сомневалась в том, что делает."
me "Подожди!{w} Что я такого сказал? Ведь всё это правда!"
un "Ей будешь лапшу на уши вешать!"
show un rage pioneer at center with dspr
"Я ещё раз попытался остановить Лену, но она посмотрела на меня так, что спорить я не решился."
me "А ты представь, каково мне!{w} Ты напридумывала каких-то глупостей, уверилась в них и теперь считаешь меня виноватым во всех смертных грехах!"
un "И какая тебе разница?"
me "Есть разница!"
show un angry pioneer at center with dspr
"Она остановилась на секунду и пристально посмотрела на меня."
un "Всё это ложь!"
"Я со злости ударился лбом о железный столб."
un "Можешь хоть расшибиться тут!"
"Да, за последнее время я видел Лену какой угодно, но не безжалостной и безразличной."
me "Подожди, давай спокойно поговорим!"
un "Нам не о чем разговаривать!"
show un normal pioneer at center with dspr
"Она шла по футбольному полю, а я плёлся сзади, тщетно пытаясь уговорить её выслушать меня."
th "Даже не знаю, зачем мне всё это. Чтобы доказать, что я прав?"
th "Чтобы меня не понимали неправильно?{w} Чтобы выглядеть лучше в её глазах?"
th "Или есть ещё какая-то причина?"
"В любом случае в тот момент я просто чувствовал, что это необходимо."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
show un normal pioneer far at center with dissolve
window show
"Мы вышли на площадь."
"Лена шла довольно быстро, я еле успевал за ней."
"Надо было что-то сказать, в голове крутились десятки вариантов, но ни одного подходящего."
me "Подожди!"
"Нет ответа."
me "Послушай…"
"Нет ответа."
me "Да прекратишь ты?!"
"Нет ответа."
me "Так весь лагерь перебудим!"
un "И что, какая разница?"
"Странно, но сейчас я больше волновался о приличиях, чем Лена."
show un normal pioneer at center with dissolve
"Она остановилась."
show un grin pioneer at center with dspr
un "Спасибо, что проводил, дальше я сама."
"Едко сказала Лена."
me "Ты так меня и не выслушала!"
show un normal pioneer at center with dspr
un "А по-моему, всё я выслушала, и не один раз!"
me "Тогда что же ты от меня хочешь?"
un "Я? От тебя? Совершенно ничего!"
"Её голос звучал куда увереннее моего, а во взгляде не было ни тени сомнения."
me "Что мне сказать… Что мне сделать…{w} А, чёрт!"
"Я начал рвать на себе волосы."
un "Не надо так реагировать. Ничего не случилось."
me "Не случилось?! Ещё как случилось!"
un "Ты ничего не потеряешь, если не будешь обращать на меня внимания."
me "Это уж позволь мне решать!"
un "Нет, серьёзно, зачем?{w} Есть много вариантов более приятного времяпрепровождения.{w} Да и мне, по правде говоря, это совсем не нужно."
me "Если тебе это не нужно, то зачем постоянно упоминать Алису?!"
show un rage pioneer at center with dspr
"Лена переменилась в лице."
un "Это не твоё дело, понятно?!"
me "Нет уж, теперь уже моё!"
"Она смотрела на меня так, будто была готова убить."
un "Что ты ко мне пристал? У тебя есть она, вот и иди к ней! Она не откажет, я тебя уверяю."
"Лена сорвалась на крик, её волосы растрепались, лицо покраснело, а глаза налились кровью."
me "Не пойду я к ней, успокойся. С чего ты вообще это взяла? Вот сейчас я стою здесь и никуда не собираюсь."
"Кажется, она немного успокоилась."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
hide un with dissolve
show dv normal pioneer at center with dissolve
dv "А что здесь происходит?"
"Я обернулся и увидел Алису, лениво жующую булочку."
th "Не в то время не в том месте – это как раз про нашу ситуацию."
"Я просто замер от неожиданности, не зная, что сказать."
show un normal pioneer at cleft
show dv normal pioneer at cright
with dissolve
"Но Лена оказалась более сообразительной."
un "Сдаю с рук на руки, принимай!"
show dv surprise pioneer at cright with dspr
"Алиса выглядела удивлённой.{w} Немудрено, она же не слышала всего нашего разговора."
dv "Чего?"
un "Принимай, говорю."
"Лена вмиг стала прежней – спокойной и невозмутимой."
dv "Что принимать?"
show un grin pioneer at cleft with dspr
un "Его!"
"Она брезгливо показала пальцем на меня."
un "Он мне тут всё жалуется, как тебя любит, как не может без тебя жить, и всё в таком духе."
show dv shocked pioneer at cright with dspr
dv "Что?"
"Алиса выпучила глаза от удивления."
me "Да нет, всё совсем не так…{w} Лена просто пошутила."
"Я нервно захихикал."
un "Почему же? Всё именно так."
me "Слушай, всему есть предел."
"Тихо сказал я ей."
me "Хочешь, чтобы были жертвы?"
un "Зачем? Я тебе давно предлагала идти к ней."
show dv angry pioneer at cright with dspr
dv "Не знаю, о чём вы тут, но меня сюда не приплетайте!"
show un angry pioneer at cleft with dspr
un "Не знаешь?.."
"Лена сказала это тихо, но в её голосе прозвучали нотки ярости."
un "Опять за своё?!"
show dv guilty pioneer at cright with dspr
"Алиса испуганно посмотрела на неё."
dv "Слушай, я понимаю, что ты это…{w} Но я, честно, ни словом, ни мыслью по отношению к нему! Клянусь!"
stop ambience fadeout 2
show un rage pioneer at cleft with dspr
un "Не знаешь?!"
window hide
play music music_list["pile"] fadein 1
scene cg d6_un_punch
with flash
play sound sfx_lena_hits_alisa
pause(1)
window show
"Лена подскочила к ней и быстрее, чем я успел опомниться, влепила Алисе мощный хук справа."
"Нет, пощёчину я бы ещё понял, но таким ударом можно и челюсть сломать!"
"Алиса упала и, похоже, потеряла сознание."
th "Как же поступить мне?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
menu:
"Не вмешиваться":
window show
"Я решил, что всё происходящее меня не касается."
th "Но, с другой стороны, как я могу оставаться безучастным?"
th "Мужик я или кто?!"
window hide
"Помочь Алисе":
$ lp_un = lp_un + 1
pass
scene cg d6_dv_fight
with dissolve
window show
me "Ты что делаешь?!"
"Я подбежал к лежащей девочке и попытался понять, жива ли она вообще."
me "Ты вообще из ума выжила? Если хочешь, чтобы я ушёл, замолчал, да что угодно – хорошо! Но это же уже просто дурдом какой-то! Может, тебя в смирительную рубашку надо, чтобы ещё кого не покалечила?!"
"Лена стояла и сжимала свой кулак."
"Да, таким ударом можно и себе руку сломать."
window hide
scene cg d6_dv_fight_2
with dissolve
window show
un "Ты… Ты…{w} Ты же ничего не понимаешь!"
"Слёзы хлынули ручьём из её глаз, и она бросилась прочь с площади."
"Пока я приводил в чувства Алису, мне ещё долго казалось, что я слышу рыдания Лены."
window hide
stop music fadeout 3
scene cg d6_dv_fight_3
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Наконец она пришла в себя."
me "Жива? Всё нормально?"
"Алиса подвигала челюстью влево-вправо."
dv "Жить буду…"
"Я помог ей подняться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
show dv sad pioneer at center with dissolve
window show
dv "Я же тебе говорила насчёт неё…"
me "Ладно, сейчас не до этого! Тебе бы в медпункт!"
dv "Да какой медпункт в такое время…{w} Отосплюсь, завтра схожу."
me "Ладно, тогда я провожу тебя."
show dv smile pioneer at center with dspr
dv "Не откажусь."
"Ответила Алиса, силясь улыбнуться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_dv_night
with dissolve
show dv sad pioneer at center with dissolve
window show
"Всю дорогу мы молчали."
"Она, наверное, была не особо в состоянии говорить, а мне просто не приходило в голову, что сказать – всё это для меня стало настоящим потрясением."
"Я оказался простым зрителем драмы, в которой только что был главным героем…"
hide dv with dissolve
window hide
play sound sfx_close_door_campus_1
pause(1)
window show
"Когда за Алисой захлопнулась дверь, я ещё долго стоял и смотрел на её домик."
th "И что мне делать после всего этого?"
stop ambience fadeout 2
"Усталость одолевала – необходимо было поспать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
th "В конце концов, Лена сейчас в таком состоянии, что вряд ли способна адекватно оценивать действительность."
"Совершенно разбитый, я повалился на кровать и моментально заснул."
window hide
scene bg black
with fade3
stop ambience fadeout 3
$ renpy.pause(3)
jump day7_un
label day6_us:
$ backdrop = "us"
$ persistent.sprite_time = "day"
$ day_time()
$ new_chapter(6, translation_new["day6"])
scene black
$ renpy.pause(2)
window show
"Не могу сказать, что утро моё было добрым.{w} Наоборот, проснулся я совершенно разбитым."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade
play music music_list["sweet_darkness"] fadein 3
window show
"Комнату наполнял яркий солнечный свет, а за окном весело щебетали птицы."
"Я нехотя сел на кровати и потянулся."
"События вчерашнего дня стали постепенно всплывать в памяти."
"Поход, глупая игра в привидения, заснувшая Ульянка и…"
window hide
scene cg d5_us_kiss
with fade2
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
window show
"... поцелуй!"
"Щёки загорелись.{w} Да, это было настолько неожиданно, что выбило меня из реальности на некоторое время."
th "Самое главное – как теперь вести себя с ней?{w} Вроде бы и ничего такого, но…"
th "К тому же Ульяна – последняя девочка в этом лагере, от которой можно было ожидать подобных действий."
"Она казалась мне в лучшем случае младшей сестрой, не более."
"А вот я ей, видимо, – не только старшим братом…"
"Хотя, возможно, я всё просто надумывал, и никакого скрытого смысла, глубинной подоплёки или намёков на далеко идущие выводы в этом поцелуе не было.{w} Просто жест благодарности?"
th "Да, Ульянка способна на неординарные поступки.{w} И простые вещи она может сделать сложными."
"В общем, я решил отложить решение этого вопроса до личной встречи с ней."
"Часы показывали одиннадцать.{w} Значит, Ольга Дмитриевна не разбудила меня на завтрак."
"Впрочем, ничего страшного – до обеда оставалось не так много времени."
"Я взял пакетик с умывальными принадлежностями и пошёл совершать утренний туалет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"По дороге мне никто не встретился."
th "Наверное, все пионеры заняты своими делами."
"Возле умывальников было также пустынно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Буквально через пять минут я вновь стоял перед домиком вожатой и думал, чем заняться."
"Ничего путного в голову не приходило, я сел в шезлонг и, возможно, смог бы так просидеть до самого обеда, если бы из транса меня не вывел знакомый голос."
stop music fadeout 3
sl "Привет!"
show sl smile pioneer at center with dissolve
"Я поднял глаза и увидел Славю, которая мило улыбалась мне."
me "Привет."
sl "Опять проспал?"
me "Видимо да…"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Нехорошо это…"
me "Пожалуй… А ты куда идёшь?"
"На самом деле, мне вряд ли было действительно интересно, какие планы сегодня у Слави – просто хотелось поддержать разговор."
sl "Да дела кое-какие."
me "Ясно…"
"Наступило молчание.{w} Она уже собиралась уходить, как вдруг я сказал:"
me "Может, посидишь со мной немного?"
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Можно, почему нет?"
"Славя села рядом."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Тебя что-то беспокоит?"
me "Да нет, с чего ты взяла?"
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "По лицу видно."
"Она тихо рассмеялась."
me "Да нет…"
"Хотя, наверное, Славя была права – что-то меня действительно беспокоило.{w} Очевидно, случай вчера ночью."
me "Слушай, а у тебя есть младшие братья, сёстры?"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Есть."
me "И какие отношения с ними?"
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Нормальные."
"Она широко улыбнулась."
sl "А у тебя?"
me "Нет…"
"После небольшой паузы ответил я."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "А почему тогда спрашиваешь?"
me "Не знаю, просто…"
me "А ты всегда их понимаешь?"
sl "Стараюсь."
me "Просто я иногда совершенно не могу понять детей…"
"Тут я немного осёкся."
th "Славя же не знает, что на самом деле мне значительно больше лет, чем на вид.{w} Для неё я, в общем-то, и сам всё ещё ребёнок."
me "Тех, кто младше…"
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "Почему?"
me "Ну, не всегда получается понять мотивацию их поступков. Они зачастую нелогично себя ведут."
show sl surprise pioneer at center with dspr
sl "Но разве тебе не было столько же лет, сколько им сейчас?"
"Она удивлённо посмотрела на меня."
me "Было, конечно…"
"Тогда мне казалось, что было это очень давно.{w} А при взгляде на Ульянку это «давно» становилось целой пропастью лет."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Ну вот! Вспомни себя в то время."
me "Я таким не был…"
"По крайней мере мне так действительно казалось."
show sl laugh pioneer at center with dspr
sl "Что ж, хорошо, если так!"
"Славя опять рассмеялась."
me "А ты?{w} Тоже делала всякие глупости?"
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Смотря в каком возрасте."
me "Ну не знаю…{w} Лет четырнадцать, может…"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Всякое было…"
"Сказала она задумчиво."
me "Ладно, это всё замечательно, но всё равно ничего не понятно…"
sl "Может, так и должно быть?"
me "Может…"
hide sl with dissolve
"Славя встала, попрощалась и ушла, а я закрыл глаза и задремал."
window hide
scene bg black
with fade
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with fade
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
window show
"Разбудила меня музыка, призывающая пионеров на обед."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
window show
"Хоть она была тихой и доносилась издалека, мой организм сработал как часы, и в назначенное время я уже стоял возле дверей столовой…"
show us laugh pioneer at center with dissolve
"Где столкнулся с Ульянкой."
us "Привет!"
me "А… Да…"
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "А я уже поела!"
hide us with dissolve
"Она весело рассмеялась и убежала."
"Я не стал её останавливать.{w} В конце концов, сказать было нечего."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Взяв еду, я уже было направился к своему излюбленному месту в углу, как вдруг меня кто-то схватил за руку."
show dv normal pioneer2 at center with dissolve
dv "Садись-ка сюда!"
"Голос Алисы прозвучал грозно, но в то же время как-то заискивающе."
me "А что случилось?"
dv "Поговорить хочу."
"Сказала она уже более мягким тоном."
me "Ладно…"
"Я сел рядом."
me "О чём?"
dv "Ты же вчера был там…{w} Когда она устроила это глупое представление с простынёй?"
th "Алисе, наверное, врать не стоит."
me "Ну, был…"
show dv laugh pioneer2 at center with dspr
dv "Это же… Это же…"
"Она громко рассмеялась."
dv "Зачем всё это?"
show dv normal pioneer2 at center with dspr
"Алиса в мгновение ока стала вновь серьёзной и пристально посмотрела на меня."
me "У неё спроси."
show dv angry pioneer2 at center with dspr
dv "Нет уж, раз у тебя спрашиваю, то и отвечай!"
me "Не знаю!"
"Огрызнулся я."
me "Ты мне лучше скажи, почему вожатая на это никак не отреагировала?"
show dv normal pioneer2 at center with dspr
dv "А как она должна была реагировать?"
me "Думаю, ты знаешь…"
"Я скептически посмотрел на неё."
dv "Ну, она просто не поняла, кто это был."
"Да, дедуктивные способности Ольги Дмитриевны оставляли желать много лучшего."
dv "И потом…{w} Это ты её принёс вечером?"
me "Нет, шекспировские эльфы."
"Издевательски сказал я."
me "А что такого?"
dv "Ничего…"
"Алиса уставилась в тарелку и принялась сосредоточенно есть."
dv "И потом…{w} Она ночью куда-то бегала и вернулась вся такая счастливая…"
me "И?"
show dv grin pioneer2 at center with dspr
dv "Ты ничего про это не знаешь?"
me "Даже если знаю, то тебе какая разница?"
"Она пристально посмотрела на меня."
show dv normal pioneer2 at center with dspr
dv "Есть мне разница."
th "Неужели и она умеет беспокоиться о ком-то, кроме себя?"
me "Ничего такого не было, если ты об этом…"
dv "Нет, я не об этом…"
"Коротко ответила Алиса, не поднимая на меня глаз."
"Похоже, зря я сам заговорил на эту тему."
dv "Кстати, а «об этом» – это о чём?"
me "Что о чём?"
dv "Об этом!"
me "Об этом что?"
"Попытался отшутиться я."
show dv angry pioneer2 at center with dspr
dv "Ладно… Смотри у меня! Я за тобой слежу."
me "Очень страшно!"
"Грубо ответил я, взял поднос и встал из-за стола."
hide dv with dissolve
"Меня совершенно не пугали слова Алисы, пусть они даже и звучали как угроза."
"Интереснее были причины её беспокойства об Ульянке…"
stop ambience fadeout 2
"Из всех местных обитателей она была самой последней из тех, кто бы стал переживать за другого человека."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Я вышел из столовой и попал в самое пекло.{w} Солнце жарило так беспощадно, что под его палящими лучами нельзя было долго находиться."
"Стоило найти тенёк и прохладу."
"А самым лучшим местом для этого казался пляж."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_beach_day
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3
window show
"Как ни странно, на пляже было немноголюдно."
"Возможно, большинство пионеров испугалось палящего зноя, а может быть, они просто решили вздремнуть после обеда."
"Плавок я с собой не взял, так что просто сел под зонтик и принялся наблюдать за купающимися."
"Никого из знакомых не было, и это показалось мне даже к лучшему, так как появилась возможность спокойно посидеть и подумать."
th "Прошло уже пять с половиной дней, как я тут, а что изменилось?"
th "Парочка необъяснимых, но совершенно не опасных событий, а в остальном – обычный пионерлагерь."
"И от этого становилось только страшнее."
th "Что же дальше-то?"
th "Ладно день, ладно неделя, а потом, когда смена закончится?{w} Мне ведь и возвращаться некуда."
th "Может быть, в этом времени я ещё и не родился.{w} Или того хуже…"
"Пару минут поразмыслив над этим, я вернулся ко вчерашнему вечеру."
"Странно, но он сейчас волновал меня куда больше, чем раньше."
"С одной стороны, мне хотелось что-то сказать, прояснить ситуацию, а с другой – я старательно избегал любой встречи с Ульяной, боясь неправильным жестом, неправильным словом выставить себя дураком."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with fade
window show
"Я закрыл глаза и ненадолго задремал."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_beach_day
with fade
play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3
show un normal swim at center with dissolve
window show
"Когда проснулся, увидел рядом Лену."
me "Давно тут сидишь?"
"Спросил я удивлённо."
un "Не очень."
"Странно, что она меня не разбудила."
me "Что-то случилось?"
"Не знаю почему, но я был уверен, что она хочет что-то сказать, но не решается."
un "Нет. А у тебя?"
me "И у меня нет."
un "Уверен?"
me "Конечно!"
"Я улыбнулся."
show un surprise swim at center with dspr
un "А о чём тогда ты хочешь поговорить?"
me "С чего ты это взяла?"
show un normal swim at center with dspr
un "Мне так кажется."
me "Да нет, ни о чём."
"Наступило длительное молчание."
me "А у тебя есть младшие братья или сёстры?"
un "Нет. А у тебя?"
me "И у меня нет."
show un surprise swim at center with dspr
un "А почему тогда спрашиваешь?"
me "Просто иногда не понимаю детей."
show un normal swim at center with dspr
un "И я."
"Лицо Лены ничего не выражало."
un "Но, наверное, так и надо."
me "В смысле?{w} А как тогда себя с ними вести?"
un "Веди так, как считаешь правильным."
me "Ну, в том-то и дело, что я не знаю, что правильно, а что нет."
un "Чем больше будешь задумываться, тем больше будет сожаление в случае ошибки."
me "Так-то оно так, но от этого не легче…"
"Я был несколько удивлён столь глубокомысленным изречениям со стороны Лены."
"Конечно, всё это она говорила как всегда, с застенчивостью и скромностью, да и в откровенность не пускалась, но всё же..."
me "Делать то, что первым придёт в голову?"
"Я рассмеялся."
show un smile swim at center with dspr
un "Первая мысль, как говорят, самая правильная."
me "Ты веришь в это?"
show un normal swim at center with dspr
un "Я не знаю…"
"Мы ещё некоторое время просидели молча, потом она встала."
un "Ладно, мне пора."
me "Спасибо за беседу!"
show un smile swim at center with dspr
un "Не за что!"
"Лена еле заметно улыбнулась."
hide un with dissolve
"Я лёг и уставился на палящее солнце."
th "Первая мысль – самая правильная, да?{w} А если бы мне в голову пришло поцеловать её в ответ?"
th "Кстати, а что же мне тогда пришло в голову?"
"Я мучительно пытался вспомнить, но ничего не получалось.{w} Даже какого-то обрывка мысли не всплывало в мозгу."
"Впрочем, в той ситуации я мог действовать только согласно словам Лены, так как всё произошло слишком неожиданно."
"..."
window hide
with fade
stop ambience fadeout 2
window show
"Солнце медленно клонилось к закату, я встал и пошёл в сторону столовой, так как мой желудок напомнил, что даже участникам такой фантастической повести необходим регулярный приём пищи."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На площади меня кто-то окликнул."
show el shocked pioneer at center with dissolve
"Это был Электроник.{w} Он подбежал ко мне, отдышался и сказал:"
el "Семён…"
me "С утра вроде был."
el "Возьми."
"Он протянул мне какой-то ключ."
me "Что это?"
show el normal pioneer at center with dspr
el "Это ключ от нашего кружка."
me "И зачем мне он?"
el "Меня Ольга Дмитриевна попросила…{w} В общем, я сегодня уже туда не вернусь."
me "Ну так отдай Шурику."
el "У него свои дела."
me "Так возьми с собой."
el "Не могу."
me "Почему?"
el "Просто возьми."
me "Да зачем мне он? Что я с ним буду делать?"
el "Потом мне отдашь."
me "Слушай…"
show el smile pioneer at center with dspr
el "Ладно, мне пора!"
hide el with dissolve
"Он впихнул ключ мне в руку и убежал."
th "Всё же странный он какой-то…"
"Впрочем, особого значения этому событию я не придал и просто положил ключ в карман."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
stop ambience fadeout 2
window show
"К столовой я подошёл ещё до начала ужина."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"К счастью, она была открыта, но еду ещё не давали."
"Я сел в дальний угол на своё любимое место и принялся сосредоточенно крутить в руке зубочистку, не отвлекаясь ни на что."
"Вскоре появилось ощущение, что кто-то стоит рядом со мной."
show mt normal pioneer at center with dissolve
"Я поднял глаза и увидел Ольгу Дмитриевну."
"Некоторое время мы просто смотрели друг на друга."
me "Вам что-то нужно?"
"Наконец начал я разговор."
mt "Знаешь, Семён…{w} Я всё, конечно, понимаю, но…"
me "Что?"
"Удивлённо спросил я."
mt "Думаешь, не знаю, что ты вчера ночью куда-то ходил?"
th "«Ходил» – это громко сказано...{w} Так, вышел на минутку."
mt "Ну, так что?"
me "А что такого?"
mt "Я сначала тоже думала, что ничего, но всё же решила выяснить."
"Вожатая всё больше и больше хмурилась."
me "Выяснили?"
"Я так и не мог понять, к чему она клонит."
play music music_list["revenga"] fadein 3
show mt angry pioneer at center with dspr
mt "Выяснила!{w} И знаешь что!{w} Для настоящего пионера это… это! Это просто неприемлемо! Позорно! Постыдно! Но ещё и с ней!"
show mt rage pioneer at center with dspr
"Она аж покраснела от натуги."
mt "Даже не хочу слушать твои оправдания!"
"Кажется, я начал смутно догадываться, о чём она говорит."
me "Так что случилось-то, вы мне объясните?"
mt "Тебе ещё хватает наглости! Ты! С Ульяной!"
"Теперь всё стало кристально ясно."
me "Во-первых…"
"Я начал заводиться."
me "Ничего такого там не было, а уж я имею отношение ко всей этой ситуации в последнюю очередь."
show mt angry pioneer at center with dspr
mt "И ты думаешь…"
me "Во-вторых…"
"Грубо перебил я её."
me "Кто вам это сказал?"
"Хотя ответ на этот вопрос был очевиден."
"Ульянка бы не стала, а если бы даже и решила в очередной раз надо мной прикольнуться, то сделала бы это гораздо раньше – за всё время, проведённое здесь, я уже неплохо её понял."
th "Значит, остаётся только один человек…"
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Какая разница?"
me "Нет уж! Есть разница!"
show mt angry pioneer at center with dspr
mt "Может быть, ты лучше объяснишь своё поведение?"
"Ольга Дмитриевна несколько смутилась от моего напора."
me "А нечего объяснять!"
"Я резко встал и направился к выходу из столовой."
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Семён, подожди…"
hide mt with dissolve
"Услышал я вслед робкий лепет вожатой."
"Всё же если с ней вести себя решительно, то и она не настолько уверена в себе."
"Итак, предстояло наконец разобраться с Двачевской."
"Пока её выходки меня не касались или задевали только косвенно, я терпел."
stop ambience fadeout 2
"Подумать только, я ведь даже начал считать её не таким плохим человеком!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
show sl normal pioneer at center with dissolve
window show
"На площади, мне встретилась Славя."
me "Не знаешь, где Алиса?"
sl "Знаю, а что?"
me "Так скажи!"
"Эти слова прозвучали явно грубо, но она, кажется, не обратила внимания."
sl "В музыкальном кружке."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
show dv normal pioneer at cleft
show mi normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Сведения Слави оказались точны, и я встретил Алису около музыкального кружка.{w} Правда, в сопровождении Мику."
me "Ничего не хочешь объяснить?"
"Начал я с места в карьер."
show dv grin pioneer at cleft with dspr
dv "Нет, а что такое?"
"Алиса мило улыбнулась."
show mi smile pioneer at cright with dspr
mi "Ой, Семён, привет! Как хорошо, что и ты здесь! Может, тогда втроём что-нибудь сыграем? У меня и песня новая есть, знаешь, такая весёлая! Тебе точно понравится, обещаю!"
mi "Ну, или можно что-нибудь из старого…"
"Мику вмешалась в разговор."
me "Ты не могла бы…"
show mi happy pioneer at cright with dspr
mi "Что?"
"Она смотрела на меня с такой детской непонимающей улыбкой, что я точно понял, что у неё в голове – зайчатки, мишки, кошечки, но нет ни малейших признаков интеллекта."
me "Нам с Алисой надо поговорить."
"Сказал я не терпящим возражений тоном."
show mi sad pioneer at cright with dspr
mi "Ладно, тогда потом…"
hide mi with dissolve
"Похоже, она расстроилась..."
th "Впрочем, плевать!"
me "Итак…"
show dv surprise pioneer at cleft with dspr:
linear 1.0 xalign 0.5
dv "Я не понимаю, о чём ты."
"Обиженно сказала Алиса."
show dv normal pioneer at center with dspr
dv "И вообще! Мне пора."
"Она развернулась и собралась уходить."
menu:
"Грубо схватить её за руку":
"Я резко схватил Алису за запястье."
show dv scared pioneer at center with dspr
dv "Ты что делаешь?!"
"Девочка явно испугалась."
"Попытаться остановить словами":
$ lp_us = lp_us +1
me "Эй, подожди."
"Она остановилась и повернулась ко мне."
me "Я же тебя здесь убивать не собираюсь..."
show dv scared pioneer at center with dspr
"Мои слова прозвучали как шутка, но Алиса вздрогнула."
me "Кто рассказал вожатой о том, что Ульянка ко мне ночью приходила?"
dv "Не знаю."
"Жалобно взмолилась она."
me "Мы с тобой об этом утром разговаривали, разве не так?"
"Она ничего не ответила, только продолжала со страхом в глазах смотреть на меня."
me "И самое главное – зачем было придумывать всякие небылицы?"
show dv cry pioneer at center with dspr
dv "Я правда не знаю, о чём ты!"
"На её глазах показались слёзы."
"И тут меня словно ударило молнией."
th "А если она правда не виновата?{w} И почему я так сразу подумал на неё?{w} Ведь нас ночью мог банально кто-то видеть."
th "Да и Ульянка могла рассказать, чем чёрт не шутит."
me "Точно?"
"Сурово спросил я."
dv "Да."
hide dv with dissolve
"Я задумался на секунду, и этого времени как раз хватило Алисе, чтобы убежать."
stop music fadeout 3
th "Единственным верным решением будет ещё раз поговорить с Ольгой Дмитриевной."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
$ sunset_time()
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
window show
"Я нашёл её на крыльце столовой."
"К тому времени солнце уже почти скрылось за горизонтом."
show mt normal pioneer at center with dissolve
mt "Вернулся-таки…"
"Начала было она."
play music music_list["silhouette_in_sunset"] fadein 3
me "Ольга Дмитриевна, скажите честно, кто вам про это рассказал?"
me "С Двачевской я только что разговаривал – это не она. Сама Ульянка не могла. Тогда кто?"
"По правде говоря, я и сам толком не понимал, зачем мне знать это."
th "Поначалу просто разозлился на Алису, но сейчас…"
show mt surprise pioneer at center with dspr
mt "Ну…"
"Она замялась."
mt "Какая-то странная девочка…{w} Но это всё равно не…"
me "Странная девочка?"
mt "Ну, да... Не из нашего лагеря, похоже."
me "И зачем ей вам об этом рассказывать?"
show mt angry pioneer at center with dspr
mt "А мне откуда знать?!"
me "Ольга Дмитриевна, но ведь это..."
"Я глубоко вздохнул и отвернулся."
th "Вот зачем так очевидно врать?"
th "Хотя, может быть, она кого-то защищает?{w} Например...{w} Чёрт, не представляю!"
me "Ладно..."
hide mt with dissolve
"Тихо сказал я и быстрым шагом направился прочь от столовой."
"Не было совершенно никакого желания дальше слушать глупое враньё Ольги Дмитриевны."
th "А ещё вожатая называется..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_square_sunset
with dissolve
window show
"Погружённый в свои мысли, я шёл куда глаза глядят."
stop music fadeout 3
us "Чего стоим, кого ждём?"
"Услышал я весёлый голосок позади себя."
show us laugh pioneer at center with dissolve
"Это была Ульяна."
me "Ничего, просто…"
"Похоже, установить информатора Ольги Дмитриевны всё же не удастся, да и вчерашний случай вроде бы кое-как замяли, так что я решил больше не думать об этом."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 3
show us grin pioneer at center with dspr
us "Какие планы на вечер?"
me "Никаких…"
"После всех своих оголтелых попыток докопаться до правды я чувствовал какую-то необъяснимую вину перед Алисой и перед Ульяной."
"Хотя, в чём именно она состояла перед последней, было совершенно непонятно."
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "Тогда у меня есть предложение."
me "Какое?"
us "Я кассетку из дома прихватила…"
"Её глаза заговорщически блеснули."
me "И?"
th "Вообще не знаю, когда в последний раз смотрел или слушал кассеты."
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "С клёвым фильмом!"
me "И где же мы здесь найдём видик?"
"Я вспомнил это слово из прошлого и решил заодно проверить, верны ли мои догадки про временной период, в котором я нахожусь."
us "Так в кружке кибернетики же!"
me "Нет там!"
"Уверенно возразил я."
show us grin pioneer at center with dspr
us "А в дальней комнате?"
"Её правда.{w} Там он может быть."
me "Ну не знаю…{w} В любом случае уже поздно, наверное, всё закрыто."
"Непонятное чувство вины перед Ульяной не давало мне сразу отказаться."
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Можно в окно влезть!"
"Ехидно ухмыльнулась она."
me "Ну знаешь!"
show us shy2 pioneer at center with dspr
us "Да, ты прав. Вот если бы был ключ…"
"Задумчиво сказала Ульяна."
th "Но ведь он был!{w} У меня в кармане."
"И я только что об этом вспомнил."
me "Кстати, да! Ключ-то есть!"
"Надо было сначала думать, а потом говорить."
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Вот и отлично! Тогда я сейчас быстренько за кассетой, а ты тут подожди."
hide us with dissolve
"Я не успел даже открыть рот."
"Странно, что она совсем не удивилась, что ключ от кружка кибернетики таинственным образом оказался у меня в самое нужное время и в самом нужном месте."
"Но в любом случае предстояло решить, что же делать дальше."
"Самым правильным и самым логичным было бы никуда с ней не ходить.{w} Но моё чувство вины…"
th "Да и ничего такого криминального в том, чтобы посмотреть с ней кино, вроде бы и нет."
th "Но с другой стороны, даже самое безобидное занятие с Ульянкой может превратиться в цирк с медведями.{w} И это в лучшем случае."
"Я уже и думать забыл о том, что произошло ночью, о том, как я оголтело выпытывал правду у Алисы и Ольги Дмитриевны…"
window hide
stop music fadeout 3
with fade
window show
"..."
"Не прошло и пары минут, как она вернулась."
show us surp1 pioneer at center with dissolve
us "Опять задумался?"
"Посмотрев на Ульяну, я смутился."
us "Идём?"
me "Слушай, ты же знаешь, что у тебя все идеи…{w} как бы это сказать…{w} не совсем безопасные."
me "Опять же чем-нибудь нехорошим закончится."
show us grin pioneer at center with dspr
us "Боишься?"
me "Ничего я не боюсь."
me "Просто я уже взрослый человек, и такие игры меня не интересуют."
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Взрослый?"
"Она рассмеялась."
th "Действительно, я забыл, что выгляжу лет на семнадцать."
us "И в чём это проявляется?"
"Как ни тяжело это признавать, но сказать-то мне по сути и нечего."
"Ведь за всё время здесь я не проявлял ни особой рассудительности, ни жизненного опыта, ни холодной, взвешенной оценки ситуации."
"Другой вопрос – проявлял ли я их когда-нибудь в {i}той{/i} жизни?"
th "И ведь даже если задуматься…{w} Какие-то примеры я, конечно, вспомню, но…"
me "Ладно, пошли."
"Эти слова Ульянки настолько задели меня, что я спросил:"
me "А кто такой, по-твоему, взрослый человек?"
show us normal pioneer at center with dspr
us "Тот, кто умеет отвечать за свои поступки. Тот, кто не делает чего-то, не задумываясь о последствиях. Человек, способный взять на себя ответственность не только за себя, но и за других."
me "Ты-то тогда точно под своё описание не подходишь."
"Попытался отшутиться я."
show us grin pioneer at center with dspr
us "Я и не претендую."
"Ухмыльнулась Ульяна."
"Да, она была совершенно права.{w} Подобными качествами я не обладал."
"Но мне всегда казалось, что, если мне уже не семнадцать, то ничего больше и не нужно."
"Казалось, что я, в общем-то, ничем не отличаюсь от остальных людей и, если захочу, смогу быть точно таким же, как и они."
th "Неужели всё не так?"
"По факту – нет, ведь в этом лагере я старался вести себя максимально логично, правильно, рассудительно…{w} по-взрослому!"
th "Но если даже Ульянка мне в этом отказывает…"
stop ambience fadeout 2
th "Как же тогда вообще выбраться отсюда?!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_clubs_male_sunset
with dissolve
play music music_list["silhouette_in_sunset"] fadein 3
window show
"Мы вошли, Ульянке понадобилось некоторое время, чтобы найти выключатель."
show us laugh pioneer at center with dissolve
us "Вуаля!"
me "Молодец, браво!"
"Я наигранно захлопал в ладоши."
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "Ну! Хватит издеваться!"
"Она надула губы."
me "Хорошо, и что дальше?"
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Сюда!"
"Ульяна подошла к двери во вторую комнату, постояла некоторое время в нерешительности и резким движением открыла её."
window hide
play sound sfx_open_door_clubs_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_clubs_male2_night
with dissolve
$ night_time()
window show
"Внутри было довольно тесно; больше похоже, что это помещение использовали под кладовку."
"Коробки, громоздящиеся друг на друге, формировали некое подобие Альпийского хребта; различные приборы, раскиданные то тут, то там напоминали мне о хаосе мыслей, царящем в голове любого учёного; а стеллаж с книгами у дальней стены ясно давал понять, что это всё же не просто склад никому не нужного барахла."
"Справа от меня на тумбочке стоял телевизор, а рядом – видеомагнитофон."
"Интересно, что они были не советскими, а самыми что ни на есть японскими.{w} По крайней мере с виду."
"Ну, что же, в те времена (точнее, для меня – в эти) тоже существовал импорт."
show us laugh pioneer at center with dissolve
us "Что я тебе говорила!"
"Победоносно улыбнулась Ульянка."
me "Ну, да…"
us "Видел когда-нибудь такое?"
me "Видел…"
"Пожалуй, и у меня дома где-то на антресоли валяется видеомагнитофон."
show us dontlike pioneer at center with dspr
us "Ты что-то не удивлён совсем."
me "А чему удивляться?"
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Импортный телевизор, видак! Как будто часто такое видишь!"
me "Последнее время действительно нечасто."
"Лениво согласился я."
show us dontlike pioneer at center with dspr
us "Какой-то ты угрюмый…"
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Впрочем, ладно! На!"
"Она протянула мне кассету.{w} Я повертел её в руках, но не увидел ни одной наклейки, ни одной надписи."
me "И что там?"
show us normal pioneer at center with dspr
us "Я точно не знаю."
"Задумчиво сказала Ульянка."
stop music fadeout 3
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Но точно что-то интересное!"
window hide
scene cg d6_us_film
with dissolve
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3
window show
"Вскоре на экране появилась заставка одной известной американской кинокомпании."
us "Вот, вот, смотри!"
"Ульянка даже заёрзала на месте от нетерпения."
stop music fadeout 1
me "Смотрю…"
play sound sfx_terminator_parody
"Через несколько минут я понял, что на кассете у неё записан один известный фильм восьмидесятых годов, где из будущего прислали робота, чтобы кого-то там убить, дабы через сколько-то там лет не родился какой-то герой…"
"Интересное совпадение.{w} Меня же тоже, можно сказать, прислали из будущего."
th "Что, получается, моя миссия – убить кого-то из местных обитателей?"
"Я невольно засмеялся."
us "Что смешного?"
"Ульяна укоризненно посмотрела на меня."
stop sound fadeout 1
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3
me "Да нет, ничего."
us "Как будто фильм не нравится!"
me "Фильм как фильм.{w} Я его видел уже не раз."
us "Как это?"
"Она широко раскрыла глаза от удивления."
me "Ну…{w} Друг давал кассету."
us "Хм…"
"Ульянка пристально посмотрела на меня."
me "Ладно, не отвлекайся!"
"Я показал на экран."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_clubs_male2_night
with dissolve
show us laugh pioneer at center with dissolve
play sound sfx_open_door_clubs_nextroom
pause(1)
window show
"Когда фильм дошёл примерно до середины, я услышал, что кто-то пытается открыть входную дверь."
"Говорят, что когда у человека слабеет одно из чувств, остальные усиливаются.{w} Я был прилично подслеповат, зато слышал отменно."
me "Гаси свет!"
"Прошептал я."
show us surp2 pioneer at center with dspr
us "Что?"
me "Свет гаси!"
window hide
scene bg int_clubs_male2_night_nolight
with dissolve
window show
"Ульянка поняла, что со мной спорить не стоит, и метнулась к выключателю.{w} Я же тем временем нажал на паузу."
$ persistent.sprite_time = "night"
play sound sfx_steps_clubs_nextroom
"В другой комнате послышались шаги, а под дверью замелькал луч фонаря."
th "Интересно, кому понадобилось ночью прокрадываться в кружок кибернетики?"
mt "Их здесь нет."
"Голос Ольги Дмитриевны."
window hide
play sound sfx_close_door_clubs_nextroom
pause(1)
window show
"Вскоре входная дверь захлопнулась, и я с облегчением вздохнул."
show us normal pioneer at center with dissolve
me "Видишь? Это опять всё из-за тебя!"
show us surp2 pioneer at center with dspr
us "Что?"
"Ульянка удивлённо посмотрела на меня."
me "Ну а зачем она сюда ночью приходила?{w} Наверняка нас искала!"
me "Если Алисе на твоё отсутствие, скорее всего, наплевать, то я-то прописан в домике у вожатой!"
show us normal pioneer at center with dspr
"Она задумалась."
us "Ну и что такого?"
me "Что такого… Почему ты постоянно впутываешься в неприятности? Тебе как будто это нравится."
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Так веселее же!"
me "Веселее, когда тебя постоянно ругают и наказывают?"
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Кто не рискует, тот не пьёт шампанское!"
"Она весело расхохоталась."
me "Есть же и какие-то нормы, в конце концов.{w} Ладно, пока у тебя всё без последствий обходилось, но кто знает, что дальше будет! Можно же и доиграться!"
show us dontlike pioneer at center with dspr
us "Ты брюзжишь как старый дед!"
"Обиженно сказала она."
me "А кто недавно говорил, что меня нельзя назвать взрослым?"
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Ладно, проехали, давай фильм дальше смотреть."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_clubs_male2_night
with dissolve
window show
"Я не стал с ней спорить."
th "В конце концов, мы уже на счётчике у Ольги Дмитриевны, и часом позже, часом раньше – особого значения не имеет."
window hide
scene cg d6_us_film
with dissolve
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3
window show
"На каждом напряжённом эпизоде Ульянка вскакивала, визжала и хватала меня за руку."
"Я же не был настолько увлечён фильмом, но всё же делал вид, что мне тоже интересно."
"Кроме злого робота, из будущего прислали также и доброго человека, чтобы помешать ему."
th "Может быть, я как раз здесь не с целью стать беспощадной машиной-убийцей, а с целью, наоборот, что-то предотвратить, изменить?"
th "Помешать свершиться какому-то событию, например, или удержать кого-то от неправильного поступка…"
th "Как ни посмотри, аналогия интересная, однако никакой фактической почвы под собой не имеющая."
th "У меня в руках нет дробовика, я не закован в кожу, не разъезжаю на мотоцикле…"
th "Да что там, у меня даже тёмных очков нет!"
us "Смотри-смотри!"
"На экране разворачивалась очередная погоня со стрельбой и уничтожением различной колёсной и пропеллерной техники."
me "Как думаешь, хороший парень победит?"
"Я-то сам, конечно же, знал ответ."
us "Естественно!{w} Добро всегда побеждает."
"Серьёзно сказала она."
"Если учесть, что Ульянке часто удаются её глупые затеи, то в значении слова «добро» можно серьёзно усомниться."
us "Подожди! Но ты же уже смотрел."
me "Да, просто интересно твоё мнение…"
"Вскоре фильм подошёл к концу."
stop music fadeout 6
"На финальных сценах Ульянка бегала по комнате, стараясь получше рассмотреть всё происходившее на экране и ничего не упустить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_clubs_male2_night
with dissolve
show us laugh pioneer at center with dissolve
window show
us "Фух!"
"С облегчением выдохнула она, когда пошли финальные титры."
me "Понравилось?"
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Ты ещё спрашиваешь! Конечно!"
me "Ясно…"
show us grin pioneer at center with dspr
us "А тебе, я погляжу, не очень."
"Она лукаво прищурилась."
me "Ну, это больше для детей всё же."
show us surp3 pioneer at center with dspr
us "Да?.."
me "Ну…{w} Да, а что?"
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "Ничего."
"Она зевнула и села на пол, прислонившись спиной к груде коробок."
me "Пора спать идти, наверное."
show us normal pioneer at center with dspr
us "Я устала – никуда не пойду."
me "Как хочешь.{w} А я, пожалуй, пойду."
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "Эй, подожди!"
"Ульянка моментально подскочила ко мне и схватила за руку."
us "Оставишь меня тут одну?"
me "Ну, хочешь, отнесу в домик?"
"Неуверенно сказал я."
"В конце концов, подобный опыт у меня уже был."
show us dontlike pioneer at center with dspr
us "Не хочу! Хочу здесь спать!"
"Она порылась в рядом стоящей коробке и извлекла оттуда некое подобие одеяла и подушки."
me "Опять ты за своё…"
"Обречённо вздохнул я."
me "Подумай, нас уже ищет Ольга Дмитриевна. И если мы всю ночь тут проведём…"
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Ну, во-первых, ищет тебя. Насчёт меня – ещё не факт."
"Рассмеялась Ульянка."
me "Даже если и так, то тебе тоже попадёт!"
show us laugh pioneer at center with dspr
us "С чего это ты взял?{w} А даже если так, то ничего страшного, мне не привыкать!"
me "Да что ты упёрлась-то? До твоего домика идти метров сто-двести."
"К тому же по Ульяне нельзя было сказать, что она валилась с ног."
show us normal pioneer at center with dspr
us "Я устала!"
hide us with dissolve
"Она закуталась в одеяло, отвернулась от меня и начала усердно изображать богатырский храп."
me "Ладно, до завтра тогда."
"Я попытался уйти, но Ульянка вновь схватила меня за руку."
show us normal pioneer at center with dissolve
me "Да что ты так упёрлась-то?!"
"Она ничего не ответила – кажется, я её напугал."
"В тот момент было совершенно не понятно, что делать."
th "Затея с кассетой – изначально идиотизм, но теперь это уже за гранью моего понимания."
"Я совершенно не представлял, в чём логика её поступков, какой в них смысл, мотивация."
"Однако несмотря на всё это я не мог решительно сказать нет."
"Меня что-то останавливало – то ли чувство долга, то ли жалость, то ли терпение, которое необходимо проявлять, общаясь с детьми."
me "Ладно, и что же ты от меня хочешь?"
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "Ложись спать со мной!"
"Кажется, где-то я уже это видел."
me "Ну, допустим…"
"Я выключил свет и примостился сбоку."
window hide
scene cg d6_us_night_2
with dissolve
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 3
window show
"Хорошо, что на дворе стояло лето, иначе спать на деревянном полу было бы не лучшей идеей."
th "Про отсутствие матраса я вообще молчу."
us "Почему так легко согласился?"
"В её голосе слышалась обида."
me "Ты попросила – вот и согласился."
"На самом деле, я был полностью уверен, что Ульянка заснёт быстро, как всегда, и я смогу её отнести в домик."
th "В принципе, хороший план, хоть мне и предстоит опять послужить вьючным животным."
us "Эй, поговори со мной!"
me "Спи давай! Сама же хотела."
us "Ну поговори!"
me "О чём?"
us "Расскажи что-нибудь интересное про себя, смешные случаи из жизни."
me "У меня не особо богатая событиями жизнь."
us "Ну что, совсем нечего вспомнить?"
th "Даже если что-то и было, рассказывать ей – не самая лучшая идея."
me "Совсем."
us "Не бывает же такого!"
"Я повернулся к Ульяне."
"Она лежала с широко открытыми глазами и смотрела в потолок."
me "Бывает, поверь."
us "Но это же скучно!"
me "Да, местами…"
"Она помолчала некоторое время, а потом улыбнулась и сказала:"
us "Зато здесь тебе было весело!"
me "О, это точно!"
"Засмеялся я."
us "Будешь вспоминать этот лагерь?"
th "Для начала надо отсюда выбраться."
me "Буду, конечно."
us "А остальных будешь?"
me "Буду…"
us "А меня?"
me "И тебя буду…"
"Я говорил всё это совершенно ровным тоном и, по правде говоря, не особо вдумывался в смысл её вопросов."
us "И я буду…"
"Прошептала Ульяна."
"Тут же я почувствовал, как её голова опустилась мне на грудь, а рука обвилась вокруг шеи."
me "Удобно?"
us "Угу."
"Пробурчала она."
me "Получше места не нашла?"
"Она слегка покачала головой."
th "Что же, пусть лежит."
th "В конце концов, может, быстрее заснёт."
"..."
window hide
with fade
window show
"Прошло, наверное, не больше пяти минут, прежде чем я решился проверить и слегка подёргал её плечо."
us "Что?"
"Не поднимая головы, спросила она."
"Я успел отметить, что в голосе её прозвучали какие-то непривычные нотки."
me "Чего не спишь?"
us "Сам-то!"
stop music fadeout 3
"..."
window hide
scene black
with dissolve
play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 2
window show
"Время шло предательски медленно."
"Я решил подождать ещё хотя бы десять минут, прежде чем повторить проверку."
"Но секунды казались часами…"
"Глаза начали медленно закрываться.{w} Я отчаянно боролся со сном."
"Вот я моргнул на мгновение, и очнулся только тогда, когда понял, что очень уж сильно приблизился к бессознательному."
th "Может быть, просто прикрыть глаза на минутку?{w} Что в этом страшного?"
"Пронеслось у меня в голове."
"И я моментально отключился..."
window hide
scene bg black
with fade3
stop ambience fadeout 3
$ renpy.pause(3)
jump day7_us
label day6_sl:
$ backdrop = "sl"
$ persistent.sprite_time = "day"
$ day_time()
$ new_chapter(6, translation_new["day6"])
scene bg black
$ renpy.pause(2)
window show
"Спалось плохо."
"Я постоянно просыпался на пару минут, а потом снова отключался."
"Толком ничего мне и не приснилось, лишь какие-то гротескные картины, которые забылись к утру."
"Разбудила меня Ольга Дмитриевна."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show unblink
with fade
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 3
show mt normal pioneer at center with dissolve
window show
mt "Вставай уж!"
"Я протёр глаза и вопросительно посмотрел на неё."
me "Сколько времени?"
show mt angry pioneer at center with dspr
mt "Достаточно!"
"Всё тело болело, а голова была тяжёлая, как шар для боулинга."
mt "Марш умываться!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я послушно встал, взял пакет с зубным порошком и щёткой и вышел на улицу."
"Общаться с вожатой совершенно не хотелось."
th "Понятно, что меня ждёт разбор полётов.{w} Причём суровый."
th "Но лучше его отложить на как можно более поздний срок."
"В конце концов, я всегда так делал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Пытаясь не заснуть на ходу, я кое-как дошёл до умывальников.{w} Холодная вода несколько привела меня в чувство."
th "Может быть, стоит зайти к Славе?{w} Пока ещё есть немного времени."
th "Просто сказать ей, что я сожалею…"
th "С другой стороны, а чего мне оправдываться?{w} Идея была её."
th "И что я-то, я-то что сделал не так?"
th "Просто опять попал в глупую ситуацию, где все факты против меня…"
"Я вздохнул и направился назад к домику Ольги Дмитриевны с твёрдым намерением если и не убедить вожатую в своей правоте, то хотя бы показать, что на своей позиции я буду стоять до конца."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Однако в комнате никого не было."
"Я сел на кровать и обхватил голову руками."
th "Надо придумать оправдание.{w} Срочно.{w} Красивое и правдоподобное."
th "Если она не хочет верить в правду.{w} Впрочем, ничего удивительного – на её месте вряд ли бы кто поверил…"
"В голову не приходило ничего хоть сколько-нибудь стоящего."
"Я просто сидел и смотрел в окно на восходящее солнце."
window hide
play sound sfx_open_door_2
pause(1)
window show
"Тихо скрипнула дверь, и вошла вожатая."
show mt normal pioneer at center with dissolve
me "Ольга Дмитриевна, я всё же хочу вам объяснить, что…"
mt "Не стоит…"
"Я удивлённо посмотрел на неё."
mt "Я всё понимаю!"
me "То есть вы понимаете, что это совсем не так, как выглядело?!"
show mt surprise pioneer at center with dspr
mt "Почему, выглядело это именно так!{w} Я не хочу осуждать тебя или Славю. Понимаю, молодые организмы, гормоны и всё такое…"
"Я обессиленно вздохнул и опустил голову на руки."
me "Что мне сказать, чтобы вы мне поверили?"
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Ничего.{w} Я же говорю – всё понимаю."
me "Ничего вы не понимаете…"
"Прошептал я себе под нос."
mt "Ладно, марш на линейку!"
"Я встал и нехотя поплёлся за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
me "Но зайти-то мне можно к ней?"
show mt surprise pioneer at center with dissolve
mt "Конечно же нет."
"Вожатая удивлённо посмотрела на меня, как будто такой вопрос был чем-то абсолютно неуместным."
mt "Я уже предупредила медсестру, чтобы тебя не пускали."
me "Ну, хотя бы как она себя чувствует?"
show mt normal pioneer at center with dspr
stop music fadeout 3
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
mt "Похоже, Славя действительно заболела."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Я не успел спросить, насколько серьёзно, потому что мы уже вышли на площадь."
show mt normal pioneer at center with dissolve
mt "Иди вставай на своё место."
hide mt with dissolve
"Я остановился рядом с Электроником."
show el normal pioneer at center with dissolve
el "Что вчера было?"
"Шепнул он мне."
me "Ты о чём?"
el "Ну, ты внезапно исчез."
me "Да так…"
th "Вот ещё не хватало, чтобы весь лагерь узнал."
th "Ведь если неправильно поняла вожатая, то уж остальные…"
"Хотя я уже начинал думать, что, возможно, не всё так уж и {i}неправильно{/i}."
"Линейка состояла из переклички и сообщения о том, что в душевых сегодня ремонт, поэтому помыться не удастся."
"Наконец пионеры, весело галдя, побежали на завтрак.{w} Я уныло поплёлся за ними."
"По правде говоря, есть совсем не хотелось."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
window show
"Постояв у дверей столовой, я развернулся и направился прочь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
"Не знаю, как так получилось, но вскоре передо мной словно из ниоткуда возник медпункт."
"Похоже, сработал автопилот."
"Я пристально уставился на дверь, стоя в нерешительности."
th "Меня же не пустят…{w} Да и что остаётся?"
th "Ждать наказания от Ольги Дмитриевны, если оно вообще будет?{w} Ждать, пока узнает весь лагерь?"
th "А это ещё хуже!{w} Насмешливые взгляды со всех сторон, отчуждение…"
"И ведь наверняка так оно и произойдёт."
th "Нет, я вряд ли в чём-то провинился, но именно в данной ячейке этого фантастического социума такой проступок точно считается если не грехом, то серьёзной девиацией."
th "А значит, терять мне уже нечего!"
play sound sfx_knock_door2
"Я уверенно постучался."
cs "Сейчас-сейчас!"
play sound sfx_knock_door6_closed
"Я дёрнул ручку, но дверь не открылась."
th "Заперто?"
window hide
play sound sfx_unlock_medpunkt_door
$ renpy.pause(2)
window show
"Через несколько секунд в замочной скважине повернулся ключ, и показалась медсестра."
show cs normal at center with dissolve
cs "Доброе утро, пионер…"
me "Доброе!"
"Уверенно ответил я."
cs "Ты же знаешь, что тебе сюда нельзя?"
me "Знаю, но…{w} Если бы вы…"
show cs smile at center with dspr
cs "Нет… Нет, так не пойдёт!"
"Лукаво сказала она."
cs "Приказ вожатой есть приказ.{w} Если ты спросишь лично меня, то я ничего плохого в твоём поведении не нахожу, но вот Ольга Дмитриевна…"
me "Может, всё-таки?.."
show cs normal at center with dspr
cs "Нет."
"Я злобно посмотрел на неё, развернулся и демонстративно медленно зашагал прочь от медпункта."
hide cs with dissolve
"Что делать дальше, я не знал…"
"Просто шёл вперёд, изредка колошматя кулаками встречные деревья."
"..."
window hide
with fade
window show
"Очнулся я от этого приступа ярости только тогда, когда руки уже нестерпимо болели, а губы все были искусаны в кровь."
"И самое интересное ведь, что вся эта фантастика с попаданием в непонятный пионерлагерь закончилась самой банальной жизненной ситуацией.{w} Такой же глупой, как и всё моё существование."
"Я опять что-то не так сделал, где-то не подумал, а меня неправильно поняли…"
th "Что же, пусть всё теперь идёт своим чередом…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Возле столовой никого не было."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Я вздохнул с облегчением и сел в дальний угол, чтобы, не дай бог, меня никто не увидел."
"Кое-как запихнув в себя завтрак, я уже собирался уходить, как к моему столику подлетела Мику."
show mi normal pioneer at center with dissolve
mi "Доброе утро, Семён! А я сегодня проспала что-то… Можно я тут с тобой посижу?"
"И не дожидаясь ответа, села рядом."
me "Я ухожу уже, вообще-то…"
show mi serious pioneer at center with dspr
mi "А правда, что у вас со Славей это… того? Ну, ты понял."
"Она пристально уставилась на меня, хлопая глазами."
me "Кто тебе такое сказал?"
"Конечно, стоило ожидать, что слухи расползутся быстро.{w} Но не настолько же!"
"Я начал медленно звереть."
mi "Я от Жени услышала, а она вроде бы от Сыроежкина. А ему сказала Ольга Дмитриевна. Ты не подумай… Я не хочу лезть не в своё дело, просто… Нет, если не хочешь, не отвечай! Но если это не секрет…"
me "Не хочу отвечать, ты права."
stop ambience fadeout 2
"Я встал и быстро направился к выходу."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"День сегодня был жарким.{w} Это распаляло мою злость, ведь жару я не люблю."
"Впрочем, сейчас что угодно могло вывести меня из себя.{w} Однако надо было решить, как вести себя дальше."
"Меньше всего мне хотелось с кем-то сталкиваться, поэтому я направился в лес, чтобы спокойно подумать."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 3
window show
"Остановившись на полянке, я присел на пенёк, взял палочку и начал ковырять ей землю."
th "Если от меня ничего больше не зависит, то и остаётся только ждать."
th "Но…{w} А что я, собственно, могу?"
th "С боем прорываться в медпункт?{w} Даже если и так, то что дальше?"
th "Попытаться вразумить Ольгу Дмитриевну?{w} Вряд ли получится…"
"Забавно, но вся фантастика вылилась в обычную бытовую ситуацию.{w} Если бы это происходило в моём мире, то и проблем бы никаких не было."
"В самом деле, что такого – ну, спал я с девушкой, кого это волнует?"
"И даже если бы мне было семнадцать лет, то ничего страшного бы не произошло, было бы немного сложнее, но всё же…"
th "А тут что?{w} Я не хозяин сам себе…"
"Впрочем, был ли я им вообще когда-либо?{w} Всё ли от меня зависело в моей собственной жизни?"
"Вряд ли я достиг хоть одной вершины, к которой стремился."
th "А теперь, здесь, достигнув её, никак не могу удержать…"
th "Может быть, с самого начала я был всего лишь зрителем?{w} Моё попадание в этот лагерь, местные обитатели, все события, которые здесь со мной произошли…"
th "Всё это не более чем причудливая игра, в которой я только лишь пешка?"
th "Но если так, то свою роль стоит сыграть как можно лучше!"
"Я встал и решительно направился назад в лагерь."
"План ещё не до конца созрел в голове, однако для себя я уже всё решил!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"В домике вожатой никого не было."
"Я начал рыться по шкафам и собрал в мешок спальник, свою зимнюю одежду, фонарик и кое-какие тёплые вещи, которые смог найти."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
show dv normal pioneer at center with dissolve
window show
"Выйдя на улицу, я нос к носу столкнулся с Алисой."
dv "В поход собрался?"
me "Да, в поход."
"Уверенно ответил я."
show dv grin pioneer at center with dspr
dv "Что же, удачи!"
"Она хитро улыбнулась и пошла дальше."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
"Быстрым шагом я направился в сторону медпункта."
th "В конце концов, медсестра тоже человек, и на обед она наверняка пойдёт."
"Я засел в кустах и принялся ждать."
"..."
window hide
with fade
window show
"Время летело быстро.{w} В голове всё прояснилось, решение моё было твёрдым."
"Я не обдумывал свой план дальше ближайшего хода, мне было всё равно."
th "Главное, что я действую именно так, как сам считаю нужным, а там дальше – будь, что будет."
show cs normal far at center with dissolve
"Наконец показалась медсестра."
"Она осмотрелась, но, видимо не обнаружив угрозы, закрыла медпункт на ключ и быстро пошла в сторону столовой."
hide cs with dissolve
play sound sfx_knock_glass
"Как только она скрылась за поворотом, я в несколько прыжков подскочил к окну и яростно забарабанил по стеклу."
window hide
play sound sfx_open_window
pause(1)
show sl surprise pioneer at center with dissolve
window show
"Вскоре показалась Славя."
sl "Семён, ты что здесь делаешь?{w} Тебе же нельзя…"
me "Как себя чувствуешь?"
sl "Хорошо…{w} Но Ольга Дмитриевна сказала мне, что ещё день надо здесь побыть…"
th "А мне сказала совсем другое!"
me "Вылезай."
"Уверенно сказал я."
sl "Ты что? Зачем?"
"Испуганно спросила Славя."
me "Вылезай! Потом всё расскажу!"
"Она некоторое время внимательно смотрела на меня, потом без возражений открыла окно."
window hide
play sound sfx_slavya_gets_out
pause(1)
window show
"Я помог ей спрыгнуть на землю."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "И что дальше?"
me "Пойдём!"
stop music fadeout 3
"Я взял её за руку и направился в сторону леса."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Через несколько минут Славя остановилась."
show sl surprise pioneer at center with dissolve
sl "Семён, что мы делаем?"
me "А что такого? Ты считаешь, что всё это правильно?"
sl "Нет, но так будет только хуже."
me "Почему же? Мы имеем право поступать, как считаем нужным!"
sl "Хорошо, но что дальше?"
"Об этом я не думал."
"Каждый этап моего плана пока что реализовывался весьма успешно, но просчитывать даже на ход вперёд совсем не хотелось."
me "Смотри!"
"Я открыл сумку и показал вещи, которые забрал из домика вожатой."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "И?"
"Славя вопросительно посмотрела на меня."
me "Не знаю…{w} Отсидимся в лесу пока что…{w} Покажем, что с нами тоже надо считаться!"
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "Но ведь это глупо! По-детски!"
me "Если не хочешь…"
show sl tender pioneer at center with dspr
"Она жалобно посмотрела на меня."
sl "Я сделаю, как ты скажешь…"
"От этих слов у меня мурашки по коже побежали."
th "«Как ты скажешь»…"
"Раньше мне никто никогда такого не говорил."
me "В любом случае…{w} Думаю, сейчас это самое лучшее решение!"
sl "Ладно…"
window hide
scene cg d6_sl_forest
with dissolve
window show
"Я расстелил спальный мешок на земле, и мы сели на него."
sl "И что будем делать?"
me "Не знаю…"
"Я был как никогда близок к провалу."
"Нет, я не сомневался в своём решении, но что делать дальше, и правда не знал."
me "А что ты хочешь?"
sl "Поесть было бы неплохо…{w} Ты ничего с собой не захватил?"
th "Вот об этом я как раз и не подумал…"
me "Нет…"
"Медленно ответил я."
sl "Ладно…"
"Мы продолжали сидеть молча."
th "Интересно, будут ли нас искать?{w} Даже если будут, то вряд ли им это удастся – лес большой."
th "Но вот еда…{w} К вечеру и я есть захочу…"
me "Ладно, ты сиди здесь, я скоро вернусь."
sl "Куда ты?"
me "За едой!"
sl "Может, вместе пойдём?"
me "Не стоит… Я мигом!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
window show
"Оставив Славю одну на полянке, я быстрыми шагами направился назад к лагерю."
"В том, что она никуда не уйдёт и дождётся меня, я был абсолютно уверен.{w} Хотелось бы также верить, что я запомнил дорогу..."
th "Если искать нас ещё и не начали, то Славю уже хватились точно, так что стоит передвигаться как можно осторожнее, чтобы меня не заметили."
stop ambience fadeout 2
th "В принципе, опасность исходила от любого пионера, а не только от знакомых – о таком вопиющем случае похищения человека наверняка уже известно всему лагерю."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"И если добраться перебежками до столовой не составило особого труда, то, что делать дальше, я не знал."
th "Не могу же я вот просто так взять и войти туда…"
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 3
show us grin pioneer at center with dissolve
us "Прячешься?"
"Я аж подпрыгнул от испуга."
"Сзади стояла Ульянка."
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "Проголодался небось?"
"Она пристально уставилась на меня."
show us grin pioneer at center with dspr
us "Ну, чего молчишь?"
"Я на секунду потерял дар речи, поэтому ответить не смог."
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Так зачем пришёл?"
menu:
"Да просто есть захотелось":
pass
"Хочу взять еду для Слави":
$ lp_sl = lp_sl + 1
pass
show us grin pioneer at center with dspr
us "Вот как..."
me "Да, вот так..."
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Ладно, сейчас!"
"К моему удивлению, Ульянка не стала задавать неудобных вопросов."
hide us with dissolve
"Она побежала к столовой и в мгновение ока скрылась за дверью."
"Я не знал, что делать дальше – довериться ей и ждать или бежать, пока она не вернулась с кавалерией?.."
show us laugh pioneer at center with dissolve
"Однако Ульянка не дала мне времени на обдумывание, так как уже спустя пару минут появилась вновь с каким-то пакетом в руках."
us "Вот!"
"В пакете оказалось полно булочек в пакетах и несколько треугольников с кефиром."
me "Но почему?"
show us grin pioneer at center with dspr
us "Потому что это смело… и… круто!"
"Она хитро улыбнулась."
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Славе привет передавай!"
hide us with dissolve
"Ульянка помахала рукой и убежала."
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 3
"Я ещё некоторое время стоял в замешательстве, но потом направился назад в лес."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Вообще, это не похоже на Ульянку, но я был ей благодарен."
"В конце концов, одному мне бы вряд ли удалось днём достать еду без приключений…"
show sl normal pioneer at center with dissolve
"Вернувшись на полянку, я обнаружил там Славю, всё в той же позе сидевшую на спальнике."
me "Вот…"
"Я протянул ей пакет с едой."
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Как у тебя ловко получилось!"
"Восторженно сказала она."
me "Ну, мне помогали…"
show sl surprise pioneer at center with dspr
"Славя вопросительно посмотрела на меня, но я не стал углубляться в подробности."
show sl normal pioneer at center with dspr
"Мы сосредоточенно ели, не говоря ни слова."
"Наконец я удовлетворённо вздохнул."
me "Неплохо, весьма неплохо."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Да."
"Согласилась Славя."
stop ambience fadeout 3
play music music_list["what_do_you_think_of_me"] fadein 3
sl "Что теперь будем делать?"
me "Может, у тебя есть какие-то предложения?"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Насчёт чего?"
me "Ну, хотя бы как договориться с вожатой."
sl "Не знаю…{w} А ты уверен…"
me "Уверен!"
"Перебил я её."
me "В конце концов, это акт протеста!{w} Пусть она знает, что нельзя мной…"
"Я осёкся."
me "… нами помыкать!"
"Похоже, сказал глупость."
"Если я для Ольги Дмитриевны точно был мальчиком на побегушках, то Славя…"
show sl laugh pioneer at center with dspr
sl "Ты смешной!"
"Она мило улыбнулась."
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Можно же было просто подойти к ней и поговорить.{w} Но раз ты хочешь сидеть здесь и ждать, то я согласна."
me "Я пытался говорить…"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Именно так, как надо?"
th "А как надо?"
"По правде говоря, я не знал."
"Такие неудобные разговоры всегда были для меня чем-то из области нерешаемых задач."
"Возможно, если бы знал, как надо вести себя в подобных ситуациях, всё было бы по-другому."
"Конечно, я сам боялся, чувствовал себя виноватым – откуда же взяться уверенности…"
me "Не знаю…"
show sl laugh pioneer at center with dspr
"Славя рассмеялась."
me "Что?!"
sl "Ничего…{w} Просто я сейчас похожа на принцессу, которую прекрасный принц похитил из замка злой колдуньи."
"Я внимательно посмотрел на неё."
"Хоть звучало и романтично, но мне показалось, что сейчас Славя сказала глупость."
th "Но вообще, Ольга Дмитриевна – злая колдунья…{w} Здесь что-то определённо есть!"
me "Да… Аналогия прослеживается."
"Чеканя каждое слово, сказал я."
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "И у принцесс обычно не бывает выбора в таких ситуациях."
"Загадочно ответила Славя."
th "Выбора?{w} Не может такого быть!"
th "Это у меня нет никакого выбора – только сидеть и ждать, что я чудесным образом вернусь в свою реальность."
th "Разве Славя такая же?{w} Примерный пионер, умница, красавица."
"Да у неё сотни, если не тысячи выборов!"
th "Возможно, сейчас именно та ситуация, о которой я мечтал всю жизнь – такая недостижимая девочка, как Славя, не просто сидит рядом со мной, разговаривает, весело смеётся, а во всём полагается на меня!"
th "Только хорошо это или плохо?{w} И что мне делать дальше?"
"Вопросов было больше, чем ответов."
"Когда за себя в жизни решение принять тяжело, взять ответственность за свои поступки, то как же всё это можно сделать за двоих?.."
"Раньше я бы скорее самоустранился от подобных проблем – авось само как-нибудь решится, без моего участия."
"Но сейчас я так поступить не мог."
"И далеко не только потому что находился чёрт знает где и когда."
me "Знаешь, возможно, я был не прав."
show sl normal pioneer at center with dspr
"Славя вопросительно посмотрела на меня."
me "Мы действительно ничего не добьёмся сидя здесь.{w} Даже не так! Это просто глупо и по-детски, тут ты права."
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "И что же тогда делать?"
me "Пойдём!"
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Мы встали, я засунул спальник в мешок, взял Славю за руку и направился в сторону лагеря."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
show sl normal pioneer at cright with dissolve
window show
"Через некоторое время мы вышли на площадь, где нас как будто уже поджидала Ольга Дмитриевна."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["afterword"] fadein 3
show mt angry pioneer at cleft with dissolve
mt "Явились не запылились!"
"Сказала она злобно."
mt "И есть тебе что сказать в своё оправдание?"
menu:
"Мне не в чем оправдываться":
$ lp_sl = lp_sl + 1
"Ответил я спокойно."
"Мы ничего такого не делали, чтобы перед вами оправдываться!":
"Ответил я вызывающе."
show mt surprise pioneer at cleft with dspr
mt "Да?{w} Ну ладно. То есть ты считаешь всё это нормальным? Хорошо…"
"Она остановилась на пару секунд и перевела взгляд на Славю."
mt "Иди к себе.{w} Я понимаю, что ты ни в чём не виновата."
show sl sad pioneer at cright with dspr
"Славя не сдвинулась с места, лишь опустила глаза и крепче сжала мою руку."
show mt angry pioneer at cleft with dspr
mt "Славя!"
me "Как видите, она не хочет."
mt "Чем ты её так охмурил?"
me "Да ничем, боже мой!"
"Я начал заводиться."
me "Почему вы считаете, что мы сделали что-то неправильное?{w} И вообще! Ничего мы и не делали."
show mt grin pioneer at cleft with dspr
mt "То-то я не видела!"
"Она ухмыльнулась."
me "И что же вы видели?"
show mt normal pioneer at cleft with dspr
"Она замялась, но почти сразу ответила тем же тоном:"
mt "Достаточно."
me "Хорошо же вы выводы делаете. Вам бы в НКВД работать."
show mt rage pioneer at cleft with dspr
mt "Не хами мне!"
me "И не собирался даже."
"Ехидно ответил я."
show mt angry pioneer at cleft with dspr
mt "В общем, я не желаю дальше вести бессмысленные споры. Ты наказан до конца смены."
me "О, правда? И как же?"
mt "Будешь сидеть под замком!"
me "А если я не соглашусь?"
show mt surprise pioneer at cleft with dspr
"Ольга Дмитриевна удивлённо посмотрела на меня."
"Только сейчас я заметил, что вокруг нас начали собираться пионеры."
"В толпе были видны и Лена, и Алиса, и Ульяна."
show mt angry pioneer at cleft with dspr
mt "Что значит «не соглашусь»?"
"Медленно произнесла вожатая."
me "То и значит."
mt "Но ты не можешь! Настоящий пионер…"
me "Значит, я фальшивый!"
"Ольга Дмитриевна замолчала, словно собираясь с силами."
show mt surprise pioneer at cleft with dspr
mt "Думаешь, я не смогу тебя заставить?"
me "И каким же образом?"
"Я демонстративно рассмеялся."
th "Если не брать во внимание всякие потусторонние силы, о которых я сейчас думал в последнюю очередь, то средств принуждения у вожатой действительно не было никаких."
show mt angry pioneer at cleft with dspr
mt "Знаешь что!"
me "Что?"
"Похоже, Ольга Дмитриевна и сама понимала, что проиграла, но согласиться на поражение ей никак не позволяла гордость и статус самой старшей и мудрой в лагере."
if _preferences.language != None:
$ renpy.notify(translation_new["note13"])
mt "Я…{w} Я…{w} По месту учёбы на тебя характеристику пошлю! Да тебя в комсомол не примут! В партию не возьмут!"
"На такие страшные угрозы я даже не нашёлся, что ответить."
mt "Короче говоря, у тебя всё равно выбора нет!"
"Славя, всё время молчавшая до этого, вдруг вмешалась в разговор:"
show sl angry pioneer at cright with dspr
sl "А почему вы изначально правы, Ольга Дмитриевна? Что, Семён всегда во всём виноват? Что такого произошло? Что он… что мы сделали не так? Вы хоть сами знаете, в чём нас обвиняете?"
sl "А если бы на моём месте была бы другая, вы бы вели себя точно так же?"
show mt surprise pioneer at cleft with dspr
mt "Славя, ты же знаешь…"
sl "В том-то и дело, что я знаю! Знаю вас, знаю, что Семён ни в чём не виноват. Знаю, что у вас к нему предвзятое отношение. Не понятно почему, кстати. А ведь он старается!"
sl "Да, это иногда выглядит немного неуклюже, но я знаю, что он вкладывает все силы и всю душу. Что же тогда, вы будете его винить просто за то, что он такой?"
"Я заворожённо слушал Славин монолог и толком не понимал, хвалит она меня, констатирует факты или высказывает своё мнение (возможно, предвзятое)."
"Кажется, даже сами её слова пролетали мимо ушей."
"Мне достаточно было слышать мелодию её голоса, которая завораживала, уносила отсюда – от этой больной вожатой и дурного пионерлагеря, – успокаивала и залечивала душевные раны."
show mt normal pioneer at cleft with dspr
mt "Ладно, не знаю, что уж с вами и делать…"
"Ольга Дмитриевна несколько смягчилась."
mt "Но не думайте, что я одобряю ваше поведение!"
hide mt with dissolve
"Она развернулась и, пройдя сквозь толпу, направилась в сторону своего домика."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
show sl normal pioneer at cright with dspr:
linear 1.0 xalign 0.5
"Я начал ждать оглушительных аплодисментов, как в американских фильмах, но толпа, посмотрев зрелище, начала быстро расходиться."
"Лишь Ульянка хитро подмигнула мне."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Знаешь, по-моему, мы несколько переборщили."
"Я посмотрел на Славю, она улыбалась."
me "Нет, ты что!{w} Сам я бы с ней спорил до глубокой ночи, а ты так чётко и ясно всё расписала…{w} Я бы и за неделю таких слов не подобрал!"
show sl shy pioneer at center with dspr
sl "Да ладно тебе…"
me "Что ладно? Это чистая правда, ни капли лжи, ни капли комплиментов!"
show sl laugh pioneer at center with dspr
"Она пристально посмотрела мне в глаза и рассмеялась."
sl "А я сказала просто первое, что в голову пришло, а вышло вот как."
me "Первая мысль – самая правильная, как говорят."
sl "Наверное."
show sl smile2 pioneer at center with dspr
"Только сейчас я заметил, что мы всё ещё продолжали держаться за руки."
"Несколько смутившись, я попытался освободить свою, но Славя не дала.{w} От этого меня пробил на секунду холодный пот."
sl "Куда пойдём?"
"Идти к себе в домик совершенно не хотелось.{w} Точнее, не хотелось вообще оставаться в лагере."
me "А что ты скажешь, если я предложу вернуться в лес?"
show sl surprise pioneer at center with dspr
"Славя удивлённо посмотрела на меня."
me "Ну, понимаешь, просто иногда…"
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Хорошо, пойдём!"
"Я не ожидал такой быстрой реакции, поэтому не знал, как закончить фразу."
"А хотел я сказать, что иногда бывает такое – хочется уехать куда-нибудь из привычных мест.{w} Хотя бы ненадолго, хотя бы на пару часов."
"Раньше я часто так делал – катался по незнакомым районам или даже соседним городам."
"Новые места и новые пейзажи успокаивают мою душу и позволяют понять, что мир не ограничивается четырьмя стенами квартиры, дорогой до института или работы."
"А если это так, то в нём есть люди, которым живётся лучше или хуже."
"А значит, мои среднестатистические проблемы не столь трагичны, как кажется."
"Я невольно усмехнулся."
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Что?"
me "Ничего, просто я тут вспоминал…{w} Ну да неважно! Пойдём!"
stop ambience fadeout 2
"Держась за руки, мы направились в лес."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Вскоре мы вышли на полянку, возможно ту же самую, где сидели час назад, а может на совсем другую, я разобрать не мог."
show sl normal pioneer at center with dissolve
sl "Сюда?"
"Славя вопросительно посмотрела на меня."
me "Нет, давай пойдём дальше."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Хорошо."
hide sl with dissolve
window hide
with fade
window show
"Поблуждав по лесу ещё примерно с полчаса, мы оказались возле небольшого озера."
me "Отличное место!"
show sl smile2 pioneer at center with dissolve
sl "Это точно…"
"Славя загадочно улыбнулась."
me "Значит, привал предлагаю сделать здесь!"
sl "Отличное место."
"Я разложил спальник на земле и уселся на него."
"Моему примеру последовала Славя."
me "И что будем делать?"
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "Не знаю… Ты же хотел в лес…"
me "Да, хотел…"
th "Опять мне приходится принимать решения.{w} А ведь я совершенно не знаю, чем можно заняться."
th "Например, поговорить.{w} Но о чём?.."
show sl laugh pioneer at center with dspr
sl "Да ладно, не напрягайся ты так!"
"Славя рассмеялась."
me "Я совсем не…"
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Я же вижу!"
me "Ну просто потому что…"
sl "Всё в порядке."
me "Как скажешь."
"Я вздохнул и уставился себе под ноги."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Лучше расскажи мне про себя."
me "Да и нечего, в общем..."
show sl surprise pioneer at center with dspr
sl "Не может такого быть, чтобы у человека совсем ничего интересного не было!"
me "Почему же?{w} Вот я, например…"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Просто ты…"
"Она задумалась."
sl "А может, ты что-то не договариваешь?"
me "Что же?"
sl "Не знаю…{w} Скрываешь от меня что-нибудь?"
me "Но зачем?"
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "Откуда мне знать? Тебе виднее."
me "Ну…{w} Нет…"
sl "Как-то ты это сказал…"
me "Как?"
show sl laugh pioneer at center with dspr
sl "Не так!"
"Славя вновь рассмеялась."
"Уверен, что если бы на её месте был бы кто-нибудь другой, он бы не вёл себя настолько спокойно."
me "Хорошо, что тебя интересует?"
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Ну, расскажи про себя. Какие-нибудь интересные случаи из жизни!"
"Сейчас мне почему-то совершенно явно казалось, что ничего в моей жизни интересного не было."
me "Ладно, дай подумать…"
"Я сделал умный вид."
me "Когда был маленький – лет 5-6, наверное, – у меня на даче был шалашик."
me "Крепкий такой, из досок, на крыше рубероид, в общем, в случае войны послужил бы бомбоубежищем."
me "И вот как-то я сидел с кем-то на этом шалаше и…{w} внезапно упал."
me "А за ним были грядки с клубникой."
me "И все те доли секунды, что я летел до них, думал, что всё – вот она, костлявая с клюкой пришла, а перед глазами пронеслась вся жизнь, всего за 6 лет, но всё же…"
me "Упал я на грядку и ничего не почувствовал – понятное дело, земля рыхлая, её там целая гора."
me "Вот такая вот история…"
show sl laugh pioneer at center with dspr
"Славя рассмеялась."
sl "Но это же глупо!"
me "Мне в то время так не казалось."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "А сейчас?"
me "Не знаю…{w} Наверное…"
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Ладно.{w} Ещё что-нибудь расскажи!"
me "Опять скажешь, что глупость…"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Не скажу!"
me "Эх…"
"Я вновь задумался."
me "Ещё я как-то с мостика упал в пруд и чуть не утонул."
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "У тебя все истории какие-то…"
"Обиженно сказала Славя."
me "Ну, я же говорил – вспомнить особо нечего, вот и рассказываю первое, что в голову придёт."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Кстати, насчёт озера!"
"Славя посмотрела в сторону воды."
sl "Может, искупаемся?"
me "Да я как-то не любитель особо.{w} Да и не в чем."
show sl smile2 pioneer at center with dspr
sl "Да ладно тебе!"
"Она одарила меня загадочной улыбкой."
me "Ну, я даже не знаю."
"Само собой, хотелось сразу же согласиться, но всё же было как-то неловко."
show sl laugh pioneer at center with dspr
sl "Давай-давай!"
hide sl with dissolve
"Славя весело засмеялась и побежала к озеру, по дороге расстёгивая рубашку."
me "Ну… эээ…"
"Я встал со спальника и медленно направился за ней."
if persistent.hentai:
scene cg d6_sl_swim
with dissolve
play sound_loop sfx_swimming
"Когда я подошёл, Славя уже весело плескалась в озере, а вокруг валялась раскиданная одежда."
sl "Давай сюда!"
me "Да я не…{w} Как-то не хочется…"
"Промычал я."
sl "Да ладно тебе! Весело!"
"Она, похоже, совсем меня не стеснялась."
"Да и мне сначала хотелось отвернуться."
th "Но тут ещё большой вопрос – что приличнее в такой ситуации?{w} Если Славе кажется это нормальным, а я покажу смущение – не обидит ли это её?"
th "Да и не главное это сейчас!"
me "Я плавки не взял..."
"Наверное, не самая уместная отговорка при данных обстоятельствах."
sl "Ну так и я..."
"Сказала Славя, перейдя на тон ниже."
sl "Не бойся."
me "Я и не боюсь! Чего тут бояться..."
sl "Тогда залезай."
"Я не знал, что ответить."
"Наверное, и хотелось согласиться – но чтобы всё это было не так.{w} Не так спонтанно и беспричинно."
th "Ведь действительно – почему Славя настолько {i}приветлива{/i} со мной?{w} Или тут что-то большее?{w} Тогда точно не понимаю!"
sl "Ну и не надо!"
"Расстроенно сказала она."
sl "Иди тогда костёр разведи."
me "Зачем?"
sl "Затем!{w} Вот я выйду – надо будет высохнуть!"
me "А, да… Хорошо…"
window hide
stop sound_loop fadeout 2
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
window show
"Я быстро вернулся к спальнику, по дороге собирая ветки."
"Набрать хворост оказалось делом нехитрым, а вот развести огонь…"
"У меня не было ни спичек, ни зажигалки."
"Как и любой нормальный человек, я знал, что можно потереть две палочки друг о друга, однако сам никогда такого не делал.{w} Но выбора не оставалось…"
play sound sfx_wood_friction
"Я медленно начал одной веточкой сверлить дырку в другой."
"Хорошо, что дерево попалось сухое, иначе бы шансов у меня не было никаких."
"Вообще, я слабо надеялся на успех, однако спустя примерно минуту появился дым и вспыхнул слабый огонёк, который тем не менее тут же погас."
"Хотя бы стало понятно, что такой способ добычи огня могу освоить и я."
stop sound_loop fadeout 2
play sound_loop2 sfx_forest_fireplace fadein 2
"Мне понадобилось ещё минут 20 мучений, но наконец перед спальником горел небольшой костёрчик."
"Я лениво подкидывал туда ветки."
"Однако вот оно как получается – человек ко всему приспосабливается, и даже я, возможно, смог бы выжить в тайге."
"Из мыслей о выживании меня вывела Славя, которая нависла надо мной."
sl "Какой ты молодец."
"Я поднял взгляд и тут же отвернулся."
"Она стояла в одной почти ничего не прикрывающей рубашке."
"Ладно там, в озере, другое дело – так близко."
sl "С тобой не пропадёшь."
window hide
scene cg d6_sl_forest_2
with dissolve
window show
"Славя села рядом, прислонившись ко мне спиной."
sl "Надеюсь, всё быстро высохнет."
"Почему-то и я на это очень надеялся."
sl "Ну так что?"
me "Что?"
"Спросил я сбивчивым голосом."
sl "Расскажи ещё что-нибудь!"
me "Да я даже не знаю…"
"У меня комок застрял в горле – ни о каких рассказах и речи идти не могло."
sl "Ты вдруг какой-то скованный стал."
th "Действительно, с чего бы вдруг…"
me "Да нет, просто…"
"Я чувствовал, что долго так просидеть не смогу."
"Животные инстинкты затуманивали разум."
me "А ты думаешь…{w} это нормально?"
sl "Что?"
me "Ну, вот так сидеть."
sl "А что такого?"
"Славя, похоже, правда не понимала…"
me "Ну, ты же…{w} Неужели не понимаешь…"
"Я обессиленно вздохнул."
sl "Не знаю даже…"
"Её голос прозвучал лукаво."
sl "А ты что думаешь?"
me "Ну, я…{w} Ну, мне…"
sl "Может, и не стоит сдерживаться?"
"Её слова молнией сверкнули у меня в голове."
th "Если уж она разрешает!"
window hide
scene black
with dissolve
stop ambience fadeout 2
stop sound_loop2 fadeout 2
$ renpy.pause(2)
play music music_list["i_dont_blame_you"] fadein 1
if persistent.hentai:
scene cg d6_sl_hentai_2
with dissolve
$ renpy.pause(5, hard = True)
scene cg d6_sl_hentai_1
with dissolve
$ renpy.pause(5, hard = True)
scene black
with dissolve
window show
"Между нами случилось нечто прекрасное, такое, о чём еще шесть дней назад я не мог и мечтать."
"Может быть, вот она – цель моего попадания в этот лагерь?"
window hide
stop music fadeout 4
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
sl "Это было чудесно!"
me "Да…"
"Мы ещё некоторое время просто лежали рядом."
sl "Что-то холодно."
me "Сейчас."
play sound sfx_unzip_sleepbag
"Я расправил спальник, и мы забрались внутрь."
"Славя положила голову мне на плечо."
sl "Не возражаешь, если я посплю немного, а то что-то устала?"
me "Да, конечно…"
"Вскоре она размеренно задышала."
"Вокруг ветер тихо шевелил листья на деревьях, совсем рядом колыхалась трава, а над лицом летали мелкие назойливые мошки."
"Мне вдруг показалось, что это самое лучшее место, виденное мной за всю жизнь."
stop ambience fadeout 2
"С этими мыслями я заснул."
"…"
window hide
scene black
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_polyana_night
with fade2
$ night_time()
play sound_loop sfx_gusty_wind fadein 3
window show
"Я открыл глаза и увидел над собой бушующую крону дуба."
"Поднялся сильный ветер, пронизывающий до костей."
"С неба на меня смотрела полная луна – наступила ночь."
"Сколько точно времени, сказать было никак нельзя, но это и не имело большого значения."
"Славя ещё спала."
"Я поплотнее укутал её в спальник, а сам встал, оделся и направился к озеру."
window hide
stop sound_loop fadeout 2
play ambience ambience_forest_night fadein 3
with fade
window show
"Ужасно хотелось пить, а других вариантов попросту не было."
th "Да и не думаю, что вода здесь ядовитая."
th "Мы же не рядом с Чернобылем всё-таки."
th "По крайней мере хочется в это верить."
play sound sfx_draw_water
"Я зачерпнул воды и с жадностью опустил лицо в ладони."
"Мне показалось, что это не озеро, а самый настоящий родник, настолько вода была вкусная."
"Снизу на меня смотрело моё отражение, подёрнутое разводами и лунным блеском."
"Похоже, оно улыбалось."
th "Странно, а я и не заметил…"
"В приподнятом настроении духа я направился назад с твёрдым намерением проспать до утра..."
play sound sfx_hiding_in_bush
"... как вдруг рядом заскрипела ветка."
"Я обернулся на шум и увидел, что за деревом кто-то стоит."
me "Кто здесь?"
"Закричал я взволнованно."
FIXME_voice "Не надо так орать."
"Голос показался знакомым."
show un normal pioneer at center with dissolve
"Я подошёл ближе и увидел Лену."
me "Что ты здесь делаешь?"
un "Гуляю."
me "В такое время?!"
un "А что, нельзя?"
me "Нет, просто странно."
stop ambience fadeout 3
play music music_list["lets_be_friends"] fadein 3
"Я прислонился к дереву и задумался."
th "Она наверняка здесь не просто так."
th "Да что говорить – мы сюда еле дошли, а уж «гуляя» к этому озеру точно не выйдешь."
th "И даже ночью можно увидеть в паре десятков шагов отсюда спящую Славю..."
me "И?"
show un surprise pioneer at center with dspr
un "Что?"
me "Что скажешь?"
un "А что я должна говорить?"
me "Тебе виднее."
un "Не понимаю, о чём ты."
me "Хорошо…{w} Ты тут давно?"
show un normal pioneer at center with dspr
un "Ну, не так уж…"
me "Это сколько?"
un "Это не много!"
"Отрезала Лена."
me "Ладно…{w} И всё?"
un "Не знаю."
"Мы ещё некоторое время стояли молча."
un "Тебе, наверное, пора возвращаться, а то Славя замёрзнет."
me "Значит, ты видела?"
show un smile3 pioneer at center with dspr
un "Сложно было не заметить."
me "Если ты думаешь, что…"
show un serious pioneer at center with dspr
un "А что я должна думать, а?{w} По-моему, тут всё предельно понятно."
me "Да, наверное…{w} То есть ничего не скажешь?"
un "А что сказать?{w} После вашего представления на площади днём слова, кажется, неуместны."
me "Никакого представления и не было…{w} Мы просто…"
th "Как будто я оправдываюсь перед ней."
me "И вообще!{w} Не твоё дело!"
un "Совершенно верно.{w} Дело твоё.{w} Только смотри, будь осторожен."
me "Ты про что?"
un "Если тебе всё так легко даётся, то ты вряд ли будешь дорожить этим.{w} А стоило бы."
me "Не понимаю."
un "Ну вот Славя – раз, и вы уже тут.{w} А потом второй, третий, потом тебе надоест.{w} Возможно, надоест."
"Лена сделала паузу."
un "Поэтому я и говорю – тебе надо дорожить тем, что имеешь, пусть это и достаётся без особого труда."
me "Если ты считаешь, что я к этому отношусь как к игре, то ты сильно ошибаешься."
un "Я так не считаю.{w} Но это вполне возможно."
me "И вообще!{w} Может быть, не стоит лезть не в своё дело?"
show un grin pioneer at center with dspr
un "Я просто даю совет."
me "Кажется, я не просил никаких советов."
show un angry pioneer at center with dspr
un "Кажется, тебе стоит больше думать о том, что ты делаешь и собираешься сделать, чтобы потом не было мучительно больно."
me "Слушай, всё это похоже на угрозу!"
th "И ведь действительно похоже…"
show un normal pioneer at center with dspr
un "Может и так…"
"Сказала Лена загадочно."
me "То есть ты…"
un "Нет, совсем нет, что ты…"
un "По крайней мере сейчас."
stop music fadeout 3
"Добавила она шёпотом."
hide un with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
"Лена развернулась и начала удаляться в чащу."
"Я не стал её останавливать."
"Когда она уже почти совсем скрылась из виду, я заметил, что у неё в руке что-то блеснуло в лунном свете."
th "И что за странная девочка…"
window hide
with fade
window show
"Я вздохнул и вернулся к Славе."
"Ночь была холодная, но теплота её тела не давала мне замёрзнуть."
stop ambience fadeout 2
"Надеюсь, что так же я согревал и Славю…"
window hide
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day7_sl
label day6_dv:
$ backdrop = "dv"
$ persistent.sprite_time = "day"
$ day_time()
$ new_chapter(6, translation_new["day6"])
scene black
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 2
window show
"Проснулся я рано – Ольга Дмитриевна ещё спала, – потянулся и сел на кровати."
"Да и чувствовал себя я на удивление сносно, хотя после всех вчерашних приключений должен был, по идее, проспать весь день."
"Тихо, чтобы не будить вожатую, взял пакет с умывальными принадлежностями и вышел из домика."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
play music music_list["my_daily_life"] fadein 3
window show
"Я забыл посмотреть на часы, но, похоже, было шесть или семь утра."
"Лагерь спал."
"Трава отряхивалась от ночной росы, над землёй висел лёгкий туман, а солнце только начинало пробиваться из-за верхушек деревьев, ещё совсем не греющее, словно лампа дневного света в окне дома напротив."
"Я вдохнул полной грудью вкусный прохладный воздух и подумал, что даже для меня, совы, иногда очень полезно и приятно просыпаться в такую рань."
"Само собой, на «улицах» пионерлагеря было пустынно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
window show
"Вода здесь обычно была ледяной, но тогда она казалась просто-таки добытой из недр Антарктиды.{w} Даже руки от неё сводило…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Закончив гигиенические процедуры, я решил немного пройтись по лагерю."
th "Ольга Дмитриевна всё равно ещё спит, завтрак нескоро, поэтому делать нечего…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Выйдя на площадь, я посмотрел на Генду."
th "Вот ему точно всё равно, день или ночь на улице – он бдит!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path_day
with dissolve
window show
"Улыбнувшись про себя удачной шутке, я направился в сторону лодочной станции."
"Шёл, напевая какую-то старую песенку, в полной уверенности, что не сплю здесь один."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_boathouse_day
with dissolve
play ambience ambience_boat_station_day fadein 3
window show
"Тем больше было моё удивление, когда я увидел, что на пристани кто-то сидит, свесив ноги в воду."
show dv guilty pioneer far at center with dissolve
"Алиса."
show dv guilty pioneer at center with dissolve
"Я подошёл и остановился в нерешительности, не зная, что сказать."
show dv normal pioneer at center with dspr
"Вдруг она обернулась и уставилась на меня."
dv "Давно здесь стоишь?"
me "Нет…"
dv "Чего не спишь?"
me "А ты?"
show dv guilty pioneer at center with dspr
"Она отвернулась и вновь уставилась на реку."
th "Кажется, сегодня хорошее настроение не только у меня."
"По крайней мере в её голосе не слышались нахальные нотки."
show dv smile pioneer at center with dspr
dv "Не спится."
me "Ясно…"
show dv normal pioneer at center with dspr
dv "Насчёт вчерашнего…{w} Ты же всё понял?"
me "Что именно?"
show dv angry pioneer at center with dspr
dv "Тьфу!"
th "Кажется, мой ответ не засчитан."
me "Не, понял, да…"
"Соврал я."
show dv smile pioneer at center with dspr
dv "Хорошо… Хорошо…"
"Она вдруг резко подняла взгляд на меня и улыбнулась."
dv "Тогда на вечер у меня на тебя планы!"
me "Э-э-э?{w} Можно поинтересоваться, какие?"
dv "А тебе незачем знать!"
me "Ну, если я в них участвую…"
show dv normal pioneer at center with dspr
dv "Узнаешь, когда время придёт."
me "Ну, ты хотя бы намекни."
show dv grin pioneer at center with dspr
dv "Нет!"
"Она встала и пошла в мою сторону."
"Я несколько испугался и уступил ей дорогу."
show dv grin pioneer far at center with dissolve
dv "Не делай никаких глупостей!"
"Бросила Алиса, удаляясь от лодочной станции."
hide dv with dissolve
th "Интересно, что же она имела в виду?{w} И какие у неё ещё планы?.."
"Я совершенно не имел никакого желания становиться участником какого-нибудь террористического акта по подрыву памятников или чего-то в таком духе…"
"К тому же меня не отпускали мысли о вчерашнем разговоре с Леной на острове."
th "Ведь она до сих пор злится, наверное…{w} А мне так и не удалось всё ей объяснить."
th "Впрочем, и не знаю, что сказал бы или скажу, если представится такая возможность."
"Я чувствовал себя виноватым во всём произошедшем, но понять, в чём моя вина состояла конкретно, не мог."
stop music fadeout 3
"Лагерь начинал просыпаться..."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"До завтрака оставался ещё как минимум час, но возвращаться в домик вожатой мне совсем не хотелось, поэтому я решил подождать у столовой."
th "В конце концов, в кои-то веки буду первым!"
"Я сел на ступеньки и принялся наблюдать за восходящим солнцем."
"Иногда приятно просто смотреть, как наступает новый день."
"Полный покой и умиротворение охватили меня, мысли не терзали мозг как обычно."
"Я просто грелся в лучах небесного светила."
"Если бы всё это происходило в другом месте и при других обстоятельствах, то можно было бы даже сказать, что я счастлив."
un "Доброе утро! Сегодня ты что-то рано…"
play music music_list["she_is_kind"] fadein 3
show un smile2 pioneer at center with dissolve
"Я поднял взгляд и увидел Лену, стоящую передо мной.{w} Она улыбалась."
me "Как и ты…"
"Перед глазами сразу пронеслись все события минувшей ночи."
me "Слушай…"
show un smile3 pioneer at center with dspr
un "Если ты насчёт вчерашнего, то не надо!"
"Она резко перебила меня."
show un normal pioneer at center with dspr
un "Не знаю, что на меня нашло…{w} Это всё было…{w} Просто забудь!"
"Она пристально посмотрела на меня."
"Лена казалась куда более уверенной в себе, чем обычно."
me "Если бы всё было так просто, как ты говоришь…"
show un smile2 pioneer at center with dspr
un "А ничего сложного нет!"
show un smile2 pioneer close at center with dissolve
"Она села рядом."
"Так близко, что я даже несколько смутился, но не стал отодвигаться."
show un normal pioneer close at center with dspr
un "У нас бывают ссоры с Алисой."
th "Это я заметил уже."
me "Понятно…{w} Но в данной ситуации это всё произошло из-за меня."
un "Кто знает…"
"Задумчиво ответила она."
me "И поэтому…{w} Ну, ты понимаешь…{w} Мне неудобно."
me "Может быть, я действительно виноват…{w} Нет, точнее, я не пытаюсь сказать, что я не виноват, просто…"
"Я оправдывался, как нашкодивший пятиклассник."
un "Ладно, не надо!{w} Я же говорю, ничего не произошло такого!"
me "Ну, если ты так считаешь…"
un "Просто теперь тебе стоит задуматься о том, как вести себя дальше…"
me "Ну вот опять!"
"Я закрыл лицо руками, явно давая понять, что абсолютно не представляю, что здесь происходит, и что всё это мне, мягко говоря, неприятно."
me "Может, ты как-то яснее будешь выражаться?"
show un smile2 pioneer close at center with dspr
un "Зачем?"
"Уклончиво спросила она."
me "Слушай, если я не понимаю, в чём виноват, то и не могу исправиться!{w} Правильно «вести себя дальше», как ты выражаешься."
show un smile3 pioneer close at center with dspr
un "Я думаю, ты поймёшь…"
me "Мне тоже очень хотелось бы в это верить, но…"
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_open_door_strong
pause(1)
show mt normal pioneer at left with dissolve
show un normal pioneer close at center with dspr
window show
"Неожиданно дверь в столовую распахнулась, и оттуда вышла Ольга Дмитриевна."
mt "С утра пораньше уже голодные сидите?"
"Задорно сказала она."
un "Доброе утро!"
"Весело ответила Лена, встала и направилась внутрь."
show un smile2 pioneer at center with dissolve
un "Пойдём?"
stop ambience fadeout 2
me "Да, да…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Наш разговор не был закончен, но вдруг, откуда ни возьмись, набежали пионеры, и, когда я взял завтрак, Лена уже сидела в окружении Мику, Жени и Слави, и, как это ни прискорбно, места за их столом не осталось."
"Я в расстроенных чувствах, демонстративно ни с кем не здороваясь, направился в дальний угол столовой на своё любимое место."
"Быстро прожевав овсянку (а консистенция у неё сегодня была как раз жевательная) и запив холодным чаем, я принялся рассматривать окружающих."
"Похоже, все пионеры уже здесь."
"Кто-то весело болтал, кто-то, как Электроник с Шуриком, сосредоточенно ел, а кто-то, как и я, считал ворон."
show us laugh pioneer at center with dissolve
"Я уже собирался уходить, как к моему столу подскочила Ульянка с подносом, доверху забитым разными яствами."
us "Приятного аппетита!"
"Выпалила она."
me "Опять воруешь?"
"Спросил я, недвусмысленно косясь на поднос."
show us dontlike pioneer at center with dspr
us "Растущему организму нужно много калорий!"
me "Да, тебе бы подрасти не мешало…"
"Прошептал я."
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Что?"
"Кажется, она не услышала."
me "Ничего…"
"Я направился к выходу."
show us surp2 pioneer at center with dspr
us "Уже уходишь?"
stop ambience fadeout 2
"Расстроено крикнула она мне вслед.{w} Я ничего не ответил."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Надо было занести пакет с умывальными принадлежностями – не болтаться же с ним по лагерю весь день."
th "Да и что я сегодня намереваюсь делать?"
"Ничего решительно не приходило в голову."
"И настроение было такое, что, кажется, сейчас кто-то подбежит и пригласит в какое-нибудь увлекательное путешествие."
window hide
stop ambience fadeout 1
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Выйдя из домика вожатой, я на мгновение остановился в нерешительности, как вдруг меня кто-то окликнул."
show sl normal pioneer at center with dissolve
sl "Семён!"
"Это была Славя."
sl "Ты занят?"
me "Нет…"
sl "Можешь мне помочь?"
th "Конечно могу…"
"В такой прекрасный день мне совершенно не хотелось заниматься поисками ответов."
th "В конце концов, плюс-минус пара десятков часов вряд ли как-то изменят моё положение."
me "Что такое?"
sl "Надо зайти в кружок кибернетики и…{w} Я и сама точно не знаю, они тебе там всё объяснят."
th "И опять эти злосчастные изобретатели…"
me "Хорошо…"
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Спасибо!"
hide sl with dissolve
"Она мило улыбнулась и убежала."
"Итак, мне предстояло путешествие в логово врага – злобного доктора Электроника и дьявольского профессора Шурика.{w} Доктора Джекила и мистера Хайда…"
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Я решительно толкнул дверь и вошёл внутрь."
window hide
play sound sfx_open_door_clubs_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
show el grin pioneer at cright with dissolve
window show
el "Семён…"
"Несколько зловеще сказал Электроник, оторвавшись от какого-то приспособления, которое он ковырял отвёрткой."
me "Меня Славя прислала."
el "Я в курсе."
me "И?"
el "Что?"
"В это время вторая дверь открылась, и вошёл Шурик."
show sh normal pioneer at cleft with dissolve
sh "Семён."
"Таким же тоном, как и Электроник, поприветствовал он меня."
me "С утра был…"
"Съязвил я."
me "Так что от меня требуется?"
show el normal pioneer at cright with dspr
el "У нас к тебе ответственное задание!"
me "Слушаю."
show sh serious pioneer at cleft with dspr
sh "Дело в том, что к нам вчера заходила медсестра."
"Он остановился, словно не собирался дальше продолжать."
me "И?"
"Аккуратно поинтересовался я."
el "И у нас к тебе ответственное поручение."
me "Это я уже понял…"
show sh normal pioneer at cleft with dspr
sh "Ты должен передать ей посылку."
me "А сами не можете? До медпункта рукой подать."
"Скептически сказал я."
show el surprise pioneer at cright with dspr
el "Нет."
"Удивлённо ответил Электроник."
th "Действительно, странная парочка."
me "Ясно…{w} Только, надеюсь, это не очередной пудовый мешок?"
show el grin pioneer at cright with dspr
el "Нет-нет, ничего такого!"
"Улыбнулся он."
me "Ладно, хорошо…"
"Осторожно согласился я."
show el normal pioneer at cright with dspr
sh "Сейчас."
hide sh with dissolve
window hide
pause(1)
show sh normal pioneer at cleft with dissolve
window show
"Шурик скрылся за дверью и вернулся через секунду, держа в руках бумажный свёрток."
show sh serious pioneer at cleft with dspr
sh "Только аккуратно."
me "Понял-понял."
"Я взял у него свёрток и заметил, что пионеры смотрели на меня так, как будто вручают мне если и не ключи от рая, то точно передают эстафету олимпийского огня."
me "Я могу идти?"
show el grin pioneer at cright with dspr
el "Конечно."
"Зловеще сказал Электроник."
sh "Только аккуратнее!"
stop ambience fadeout 2
"Взмолился Шурик."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Я вышел на улицу и внимательно оглядел свёрток."
"Они не говорили мне не смотреть, что там, значит, вполне можно было и развернуть его."
th "Однако лучше всё же отойти подальше."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Быстрым шагом я дошёл до площади и, убедившись, что никто не следит, шмыгнул в лес."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Некоторое время я просто стоял в нерешительности, разглядывая свёрток."
th "Интересно.{w} Что в нём такого?{w} Почему он для них так важен?{w} Почему сами не могли отнести?"
"Вопросов было много."
stop ambience fadeout 3
play music music_list["revenga"] fadein 3
"Я развернул его и увидел бутылку водки «Столичная»…"
th "Да, чего такого…{w} Пионеры несут водку медсестре.{w} Точнее, я несу за них.{w} Обыденное дело…"
"Я вновь завернул бутылку и почесал затылок."
th "Это уже не странно, это попросту глупо."
th "Причём глупо настолько, что не могу придумать ни одной внятной теории."
"Постояв ещё некоторое время, я решил, что не стоит такому прекрасному шансу пропадать, и быстро зашагал к домику вожатой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Слава богу, Ольги Дмитриевны не было, и я, вороватым шагом зайдя внутрь, начал рыться в столе."
"Вскоре водка была перелита в пустую бутылку из-под Дюшеса, а её место заняла протухшая вода для поливки цветов."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Довольный своим хитрым планом, я вышел на улицу и вприпрыжку направился в медпункт."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "Нет, ведь правда, что такого?{w} Они, можно сказать, меня подставили!{w} А если бы меня увидела вожатая..."
th "Если бы ещё кто?"
th "Да, в конце концов, могли и сами…"
th "Так что ничего такого ровным счётом!"
window hide
play sound sfx_knock_door7_polite
pause(1)
window show
"Собравшись с силами, я постучался в дверь медпункта."
window hide
stop ambience fadeout 3
play sound sfx_open_door_1
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3
show cs normal at center with dissolve
window show
cs "Привет…{w} пионер!"
me "Здравствуйте!{w} А у меня для вас посылка, принёс бутылку для вашего мальчика…{w} То есть принёс посылку для вашего шкафчика."
"Кажется, эйфория меня обуяла настолько, что я уже начал заговариваться."
cs "А-а-а…"
"Протянула она."
cs "Давай."
"Я отдал ей свёрток."
"Медсестра убрала его в стол, не разворачивая."
cs "Ты же не открывал?"
me "Нет конечно!"
"Выпалил я."
show cs smile at center with dspr
cs "Молодец."
me "Ладно, тогда я…"
stop ambience fadeout 2
cs "Иди-иди… пионер."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Закрыв за собой дверь, я вздохнул."
th "Если что, всегда можно всё свалить на безумных изобретателей, а в моей ситуации даже самые примитивные средства снятия стресса пригодятся!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Я вышел на площадь.{w} На часах был полдень, а значит, до обеда оставалось всего ничего."
"Я сел на лавочку с твёрдым намерением не сходить с этого места, пока не заиграет музыка, означающая, что время трапезничать настало."
"Мимо пробегали пионеры.{w} Они смеялись, весело кричали."
th "Да, сегодня определённо замечательный день."
"Окинув взглядом площадь, я увидел Лену, приближающуюся ко мне."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["take_me_beautifully"] fadein 3
show un normal pioneer at center with dissolve
un "Отдыхаешь?"
me "Что-то типа того…"
"Она села рядом и посмотрела на небо."
un "Хороший день?"
me "Хороший…"
"Меня несколько смутило, что Лена сегодня казалась совсем не такой как всегда – ничего не стеснялась, не краснела, говорила уверенно."
me "Насчёт того разговора…"
un "Я же тебе уже всё сказала."
me "Да, но…"
un "Просто забудь."
me "Раз ты так говоришь…"
"Мы ещё некоторое время сидели молча."
me "Всё-таки просто так не могу…"
un "А что ты думаешь об Алисе?"
"Игнорируя мой вопрос, сказала Лена."
me "Что я думаю об Алисе?"
"Задумчиво повторил я."
me "Да не знаю даже…{w} А почему ты спрашиваешь?"
un "Просто тебя так волнует то, что было вчера."
me "Конечно… Но как это связано?"
show un laugh pioneer at center with dspr
un "Напрямую!"
"Она засмеялась."
me "Предположим…"
show un smile2 pioneer at center with dspr
un "Так что?"
me "Ну, она…"
"Тут я задумался."
th "А что я действительно о ней думаю?"
me "Ну, она…{w} Бывает наглой."
un "Это точно."
th "А что ещё сказать?{w} Если так разобраться, я совсем не знаю Алису.{w} Хотя её поведение меня частенько раздражает."
me "Если ты хочешь узнать, не испытываю ли я к ней каких-то отрицательных эмоций, то нет."
me "Её, конечно, заносит, но у всех свои тараканы…"
show un normal pioneer at center with dspr
"Лена пристально посмотрела на меня."
un "Вот как?"
me "А я что-то не так сказал?"
show un laugh pioneer at center with dspr
un "Нет, почему же…"
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
"Она вновь рассмеялась, и тут заиграла обеденная музыка."
show un smile2 pioneer at center with dspr
un "Ладно, увидимся!"
hide un with dissolve
"Я не стал её останавливать, хотя, конечно, у меня оставалось ещё много вопросов."
th "Но как их задать?{w} А главное – уместны ли они вообще?"
stop ambience fadeout 2
"Я встал и медленно поплёлся к столовой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Свободных мест было немного, поэтому пришлось сесть рядом с Электроником и Шуриком."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
el "Отнёс?"
me "Да…"
"Лениво ответил я, ковыряя вилкой гречневую кашу."
el "Без происшествий?"
me "Да…{w} А что там было?"
show el surprise pioneer at cleft with dspr
el "Ты же не открывал?"
"Он пристально посмотрел на меня."
me "Нет…"
show el smile pioneer at cleft with dspr
stop ambience fadeout 2
el "Вот и отлично!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Покончив с обедом, я вышел на улицу."
"На меня неодолимо напала зевота."
th "Наверное, неплохо бы и поспать."
"Я направился к домику вожатой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Летнее солнце жарило так, что, казалось, вскоре расплавит всю Землю вместе с её обитателями."
"Укрыться от него было просто невозможно – оно словно отражалось от любой поверхности, а взгляд на небо был чреват слепотой."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 2
window show
"Я из последних сил дёрнул ручку двери, зашёл в комнату и повалился на кровать."
"Конечно, не стоило ожидать какой-то чрезмерной прохлады, но здесь было гораздо лучше, чем на улице."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with fade
play music music_list["what_do_you_think_of_me"] fadein 3
window show
"Я блаженно растянулся на кровати и закрыл глаза."
"Как ни странно, спать расхотелось, и меня захватили мысли, беспорядочно кишащие в голове."
"Вот очередная теория, разгадка того, как я сюда попал.{w} Вот объяснение происходящих здесь событий.{w} А вот истинный облик здешних обитателей."
"Я вспомнил слова Лены: «Что ты думаешь об Алисе?»"
th "Правда, что я о ней думаю?{w} Что я вообще могу думать о человеке, которого знаю всего несколько дней?{w} Могу ли огульно делать выводы по паре слов и поступков?"
th "Хотя поступки…"
"Я усмехнулся."
"По взрыву памятника соответствующие органы сразу бы сделали нужные выводы."
th "Но мне всё же…{w} всё равно?"
th "Может быть, я действительно ничего о ней не думаю?"
th "Разве интересен человек, который не интересен?.."
th "Нет, это уже рекурсия какая-то…"
window hide
stop music fadeout 3
pause(1)
play sound sfx_knock_door3_dull
window show
"В дверь постучали."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 2
window show
me "Войдите!"
"Вставать было лениво, поэтому я лишь слегка приподнялся на кровати."
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_1
show dv sad pioneer2 far at center with dissolve
window show
"Дверь открылась, и я увидел Алису.{w} Интересное совпадение…"
"Она остановилась в нерешительности и пару секунд просто смотрела на меня."
me "Ты вожатую, наверное, искала?"
th "Хотя зачем бы она ей понадобилась?"
dv "Нет."
me "А что тогда?"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["confession_oboe"] fadein 3
dv "Тебя искала."
"Её голос звучал спокойно и совсем не вызывающе."
"Я поймал себя на мысли, что не боюсь её и не испытываю никаких опасений, когда она ведёт себя вот так – нормально."
me "Зачем?"
show dv sad pioneer2 at center with dissolve
dv "Хочу всё прояснить."
"Она села на кровать напротив."
me "Что именно?"
dv "Чтобы исключить всякое недопонимание и недоговорки."
me "Хорошо, я только за!"
dv "Ты сегодня говорил с Леной?"
me "Да."
dv "О чём?"
me "Да ни о чём…"
dv "Не ври."
"Алиса казалась скованной и взволнованной.{w} Она сидела, положив ногу на ногу, и кусала губы."
show dv guilty pioneer2 at center with dspr
dv "Ты же понимаешь, что мне…{w} Что я в любой ситуации оказываюсь виноватой?"
me "Потому что так и есть."
show dv normal pioneer2 at center with dspr
"Неосторожно обронил я."
show dv sad pioneer2 at center with dspr
"В её глазах сверкнул огонёк, но продолжила Алиса так же спокойно:"
dv "Может, и так…{w} Но в данной ситуации…{w} У нас с Леной всегда так – она ни при чём, даже если сама кашу заварит, а все шишки сыплются на меня!"
me "Ты хочешь сказать, что Лена…{w} Вообще, я не очень понимаю, о чём ты."
show dv angry pioneer2 at center with dspr
dv "Ты вечно ничего не понимаешь!"
"Вспылила она."
th "Странно, я бы себя не назвал недогадливым."
me "Так объясни."
dv "Ты же знаешь, что нравишься Лене?"
show dv shy pioneer2 at center with dspr
"После этих слов она покраснела."
me "Нет…"
"Искренне ответил я."
dv "Ну, теперь знаешь…"
me "Теперь знаю…"
"В комнате повисло тягостное молчание."
"Я переваривал сказанное, а Алиса, похоже, не знала, как продолжать разговор."
th "Я нравлюсь Лене...{w} Мог ли я догадываться о подобном?{w} Вряд ли."
"Обычно у меня хорошая интуиция, но, когда дело касается лично меня, моих чувств, она не работает совсем."
"Самым странным тут было то, что я воспринял эту новость почти без волнения."
"Сейчас я слушал Алису и был сосредоточен только на ней, остальное же можно было обдумать потом."
show dv sad pioneer2 at center with dspr
dv "И она думает, что я тебя у неё уведу!{w} Она постоянно так думает, понимаешь? Хотя всегда всё совершенно наоборот! Все смотрят на неё, потому что она такой ангелочек, а на меня внимания не обращают!"
show dv cry pioneer2 at center with dspr
dv "Если только поплакаться приходят…"
"Алиса сорвалась на крик."
me "Слушай, я…{w} Не надо так расстраиваться! Я, вот, так не считаю, например!"
dv "Конечно…"
"Я никак не мог понять, что вынудило её на такую откровенность.{w} К тому же не знал, как реагировать.{w} Более того, я совсем не был взволнован."
"Как будто смотрел очередной эпизод какого-нибудь сериала, и происходящее в этой комнате было по ту сторону экрана."
me "Я понимаю, что стал причиной всего этого…{w} Но сегодня Лена говорила, что всё в порядке."
show dv guilty pioneer2 at center with dspr
dv "Это очень похоже на неё! Ты же уже наверняка понял, что она не такая тихоня, какой хочет казаться!"
th "Догадывался."
me "Если я что-то могу сделать…"
show dv sad pioneer2 at center with dspr
dv "Скажи…"
"Алиса подняла на меня глаза.{w} Только сейчас я увидел, что её лицо было заплакано."
"В глубине души появилось смутное беспокойство, волнение.{w} Я уже не мог воспринимать этот разговор отстранённо."
dv "Тебе нравится Лена? Или нравлюсь я?"
"Наверное, такого вопроса стоило ожидать, но я к нему оказался не готов."
me "Так сразу…"
th "Конечно, Лена милая…{w} Но и у Алисы тоже есть свои плюсы."
"Да и такая, какой она предстала передо мной сейчас, она составит Лене серьёзную конкуренцию."
me "Я вас ещё толком не знаю…{w} Такой вопрос…{w} Мне сложно дать прямой ответ."
"Если бы я мог сказать «нет», я бы сказал, не колеблясь…"
"Но и для другого ответа у меня был только один шанс."
"А как выбрать правильно, я пока не знал."
dv "Ты же хотел, чтобы эта ситуация разрешилась."
me "Конечно, но…"
show dv guilty pioneer2 at center with dspr
dv "Почему опять «но»?"
me "Почему «опять»?"
dv "Почему «почему»?"
me "Слушай, мы так ни к чему не придём…"
show dv normal pioneer2 at center with dspr
dv "Тогда отвечай!"
"Её лицо приняло обычное выражение наглости и надменности."
me "Мне нужно подумать…"
dv "Подумай!"
"Алиса резко встала и направилась к выходу."
show dv smile pioneer2 far at center with dissolve
dv "Не забудь, что на вечер у нас с тобой планы!"
"Улыбнувшись, сказала она с порога."
play sound sfx_close_door_campus_1
stop music fadeout 3
hide dv with dissolve
"Я не успел ничего ответить, как за ней закрылась дверь."
th "Планы? Какие ещё планы?.."
play music music_list["what_do_you_think_of_me"] fadein 3
"Ощущение от разговора с Алисой осталось тяжёлое."
th "Я нравлюсь Лене…"
th "Одна эта новость уже могла ошарашить и ввести в ступор, так ещё меня поставили перед выбором, который сделать, мягко говоря, непросто, и любое моё решение будет для кого-то ошибочным."
th "Если бы я мог отказать обеим…"
"Хотя само это слово «отказать» мне совершенно не нравилось."
th "Если бы я мог однозначно ответить «нет» на её вопрос, было бы проще."
"Однако я понимал, что так не получится."
th "После разговора с Алисой стало понятно, что всё уже никогда не будет таким, как прежде."
"Просто не может быть при любом исходе.{w} И придётся что-то решать…"
th "Раз я отмёл вариант с полным отказом, то надо выбрать положительное решение.{w} Если, конечно, оно будет приемлемо для меня."
"Но я был уверен, что из всего множества исходов есть такой, который не просто устроит всех, а именно такой, к которому я сам буду стремиться!"
"И выбор на первый взгляд очевиден: Лена.{w} Красивая, милая, добрая."
"Но, с другой стороны, в Алисе было что-то такое, что меня притягивало…"
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_open_door_strong
pause(1)
show mt angry pioneer at center with dissolve
window show
"Внезапно дверь распахнулась и вошла Ольга Дмитриевна."
mt "Опять бездельничаешь!"
me "Отдыхаю…{w} Там жара такая…"
show mt normal pioneer at center with dspr
mt "Иди помоги Славе. Она просила."
me "Куда?"
"Лениво спросил я."
mt "На спортивную площадку."
"Я нехотя встал и направился к выходу."
"В конце концов, моим мозгам не помешает проветриться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadein 3
window show
"На спортивной площадке было многолюдно.{w} Кто-то играл в футбол, кто-то – в бадминтон.{w} Дети помладше просто бегали друг за другом."
show sl serious pioneer at center with dissolve
sl "Семён!"
"Ко мне подошла Славя."
me "Вы желали меня видеть?"
"Официальным тоном спросил я."
sl "Да…{w} Слушай, ты не брал случайно ключ от медпункта?"
me "Нет."
th "И почему снова я-то?!"
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "Просто ты там последнее время частенько бывал."
th "Пожалуй, правда…"
me "Нет…"
sl "Может, знаешь кто?"
me "Нет. А что случилось?"
sl "Ко мне медсестра подходила, просила мой – у меня же есть ключи от всех помещений лагеря.{w} Сказала, что её пропал."
me "Может, потеряла…"
"Пожал я плечами."
sl "Нет, говорит, что потерять точно не могла."
me "В общем, не знаю я."
show sl smile pioneer at center with dspr
sl "Ладно."
"Она улыбнулась и убежала."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Я направился назад к домику вожатой с твёрдым намерением всё же поспать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Слава богу, Ольги Дмитриевны не было, поэтому я завалился на кровать и отключился."
window hide
scene bg black
with fade
window show
"..."
"Не помню точно, что мне снилось, но ощущения остались тяжёлые – так часто бывает с послеобеденным сном."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve2
$ sunset_time()
play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2
window show
"С трудом поднявшись с кровати, я посмотрел на часы.{w} Было уже начало восьмого."
th "Ничего удивительного, если разобраться – стоило ожидать, что просплю весь день."
th "Однако, получается, что и ужин пропустил..."
"От этой мысли стало как-то не по себе, и я решительным шагом направился к выходу."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_house_of_mt_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
window show
"На пороге я остановился и задумался о том, что делать дальше."
"Не знаю, сколько бы так простоял – голова всё ещё была тяжёлая после сна, – если бы кто-то меня не окликнул."
show sl normal pioneer far at center with dissolve
"К домику быстро шла Славя."
show sl serious pioneer at center with dissolve
sl "Семён…"
"Начала она, пытаясь отдышаться."
sl "Ты точно не брал ключей от медпункта?"
me "Нет конечно, зачем они мне вообще?"
sl "Может быть, тогда знаешь, кто взял?"
me "Нет. А что-то случилось?"
play music music_list["always_ready"] fadein 3
show sl sad pioneer at center with dspr
sl "Да… Пропало кое-что."
me "Что же?"
sl "Важное…"
"Славя замялась."
show sl serious pioneer at center with dspr
sl "Лекарства кое-какие."
th "Неужели из-за лекарств начался бы такой переполох?{w} Хотя…"
"Я задумался."
th "Ведь у меня же в домике лежит бутылка…{w} Может, она её имела в виду?"
"Я постарался сохранить каменное лицо, ничем не выдавая себя."
me "Ясно.{w} Ну, я не знаю, ты уж извини…"
show sl sad pioneer at center with dspr
sl "Ладно…"
"Расстроенно сказала Славя."
hide sl with dissolve
"Я смотрел ей вслед и думал, насколько серьёзно попал, если попал вообще."
th "С одной стороны, водку я действительно…{w} украл."
th "Но с другой – если она говорит «пропало», это значит – исчезло, испарилось, само по себе, без участия внешних сил."
th "Хотя вряд ли бы она сказала – из медпункта украли бутылку трофейной водки."
th "Так что, с формулировками всё в порядке – проблема в другом."
"Я внезапно почувствовал сильный страх."
th "А вдруг они узнают, что это я?"
th "Да даже если не в бутылке дело, то пока будут искать, могут и её найти."
"В общем, действовать надо было решительно!{w} И главное сейчас – избавиться от улик!"
window hide
with fade
stop ambience fadeout 2
window show
"Я заскочил в домик, засунул бутылку под ремень и бросился в лес.{w} Самым верным решением было закопать её где-нибудь."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
$ night_time()
play ambience ambience_forest_evening fadein 3
window show
"Я долго блуждал в поисках подходящего места и не заметил, как на лагерь спустилась ночь."
"Неожиданно сзади послышался знакомый голос."
dv "Эй!"
"Я с трудом обернулся, стараясь придать своему лицу как можно более непринуждённое выражение."
show dv smile pioneer at center with dissolve
dv "Что это мы тут делаем?"
me "Да так, гуляю…"
"Хоть мой голос и прозвучал спокойно, я уже понимал, что обмануть Алису не получится."
show dv laugh pioneer at center with dspr
dv "Один? Ночью? В лесу?"
me "Ну, да… А что такого?"
show dv grin pioneer at center with dspr
dv "Ничего. Совершенно ничего."
"Она внимательно посмотрела на меня."
me "Ладно, тогда я…"
show dv smile pioneer at center with dspr
dv "Подожди-ка!{w} Ничего не забыл?"
me "Да вроде нет."
dv "Мы же с тобой договаривались!"
me "О чём?"
show dv normal pioneer at center with dspr
dv "О вечере!"
"Пожалуй, она права – что-то такое действительно было."
me "Да, но понимаешь…"
show dv angry pioneer at center with dspr
dv "Ничего не знаю! Пошли!"
"Она развернулась и жестом показала мне следовать за ней."
"Я решил, что спорить не имеет смысла – любое слово или поступок могут выдать меня."
th "И тогда…"
stop ambience fadeout 2
"Я вздохнул и молча направился за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_dv_night
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Не прошло и пары минут, как мы оказались в её домике."
"Пока шли, я был занят тем, что выбирал удобное место и время, чтобы выкинуть водку, но Алиса всё время держалась рядом, поэтому ничего не вышло."
show dv normal pioneer at center with dissolve
dv "Ну?"
"Она внимательно посмотрела на меня."
me "Что ну?"
"Волосы взмокли от пота – настолько сильно я нервничал."
"В тот момент меня волновало лишь одно – как бы поправить бутылку так, чтобы она не заметила."
dv "Что скажешь?"
me "Насчёт чего?"
"Алиса задумалась."
show dv smile pioneer at center with dspr
dv "Ладно, наверное, ты прав – всё же я тебя сюда привела, значит, мне и решать."
me "Ладно…"
"Неуверенно согласился я."
dv "Сейчас-сейчас…"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["heather"] fadein 3
"Она полезла под кровать и через несколько секунд достала оттуда…{w} ту самую бутылку «Столичной»!"
"Я застыл в шоке."
show dv grin pioneer at center with dspr
dv "Вижу, удивлён?"
th "Не то слово!{w} Но не водкой как таковой, а тем, что это явно та же самая бутылка, что я отнёс утром в медпункт."
"Это было очевидно хотя бы по мутному содержимому."
dv "Итак?"
"Алиса заговорщически посмотрела на меня."
me "Что?"
show dv laugh pioneer at center with dspr
dv "Будем?"
"Я даже не знал, что ей и ответить."
th "Ведь там просто протухшая вода, а настоящая водка – в бутылке, торчащей у меня за поясом."
me "Ну, я как бы…"
show dv angry pioneer at center with dspr
dv "Только не говори, что не пьёшь!"
"Алиса надулась."
me "Я не знаю... Нет, просто…"
show dv smile pioneer at center with dspr
dv "Ладно, я сейчас!"
"В мгновение ока на столе появились два стакана, и Алиса наполнила их до краёв."
dv "Давай!"
"Сказала она, протягивая мне один стакан, и, не дожидаясь ответа, опрокинула свой."
show dv shocked pioneer at center with dspr
dv "Уф!"
"Выдохнула она."
show dv rage pioneer at center with dspr
"Спустя мгновение к ней пришло осознание…"
dv "Что это такое?!"
"Алиса начала отплёвываться."
dv "И это вот они называют водкой?!"
"Несмотря на своё незавидное положение я не смог удержаться и рассмеялся."
dv "А ты что ржёшь?!"
"Закричала раскрасневшаяся Алиса."
dv "Что ржёшь, я тебя спрашиваю?!"
me "Так ведь правда смешно."
show dv angry pioneer at center with dspr
dv "Смешно ему! Давай пей своё – посмотрим, как тогда посмеёшься!"
"У меня не было совершенно никакого желания пробовать тухлую воду, но, чтобы не наводить на себя подозрения, я спросил:"
me "И что, как оно по вкусу?"
show dv sad pioneer at center with dspr
dv "Как тухлая вода."
"Расстроенно сказала Алиса."
dv "Только собиралась немного расслабиться, культурно отдохнуть, так сказать, а тут…"
me "Культурно отдохнуть…"
"Повторил я и скрючился в новом приступе хохота."
show dv rage pioneer at center with dspr
dv "Эй, прекрати!"
"Закричала Алиса и набросилась на меня."
hide dv with dissolve
"Она пыталась то ли ударить, то ли покусать, то ли задавить авторитетом, но я схватил её за руки, и всё, что ей оставалось, это бессильно пыхтеть."
play sound sfx_body_bump
with vpunch
"Всё бы хорошо, но ноги Алисы поехали, и она начала падать."
play sound sfx_bodyfall_1
with vpunch
"Я отпустил её руки, сразу же после чего она рухнула на меня, больно ударив лбом в нос."
"Я застонал, скинул её с себя и повернулся на бок."
dv "А это у нас что?"
"Когда я понял, что она вынула бутылку у меня из-за пояса, вся боль мгновенно прошла."
me "Отдай!"
show dv grin pioneer far at center with dissolve
"Я попытался выхватить водку, но Алиса ловко вскочила с кровати и отбежала в дальний угол комнаты."
dv "Ну-ка, ну-ка!"
"Она тут же открутила крышку и сделала большой глоток."
show dv shocked pioneer far at center with dspr
"Через мгновение лицо Алисы покраснело, а глаза словно были готовы вылезти наружу."
dv "Что… что это?!"
"Немного придя в себя, прохрипела она."
me "Вот это как раз водка…"
"Похоже, я окончательно смирился с поражением."
show dv surprise pioneer far at center with dspr
dv "Но откуда?.."
me "Ты думала, что украла из медпункта нужную бутылку?"
"Она кивнула."
me "Ну, на самом деле, бутылка-то та, но вот содержимое…"
show dv laugh pioneer at center with dissolve
dv "Ух, и хитёр ты!"
"Её язык уже начал заплетаться."
"Алиса подошла к столу, взяла мой стакан, выплеснула содержимое в окно и налила вместо него водки."
dv "Давай!"
me "Да не хочу я!"
th "Действительно, сейчас не время и не место."
dv "Давай!{w} А то я всем расскажу, что ты украл бутылку!"
me "Но ведь её ты украла!"
dv "Ну а водка-то у тебя!"
me "Не докажешь!"
dv "А надо ли?"
"Ехидно сказала Алиса."
"Я в нерешительности уставился на стакан."
th "Главное – избавиться от водки, а уж каким способом…"
"Я выдохнул и резким движением опрокинул содержимое стакана в себя."
"Через мгновение стало понятно, что это было не самым лучшим решением."
me "Есть… чем закусить?!"
dv "Сейчас!"
"Взволнованно сказала Алиса и достала из стола здоровый батон колбасы."
"Я вырвал его у неё из рук и отгрыз большой кусок."
me "Уф…"
dv "И как?"
me "Как-как…{w} Не каждый день, знаешь ли, приходится пить штрафные!"
"Я вообще не понимал, зачем так легко на это согласился."
dv "И как?"
me "Да как-как…{w} Как Орбит «Палёная водка»!"
dv "Ладно, тогда пора повторить!"
"Она вновь открыла бутылку и налила нам по полстакана."
me "Может, хватит?"
dv "Ты что!"
me "Ну, раз уже начали…"
"Хмель начинал давать о себе знать, и я, не раздумывая, выпил водку одним глотком."
"У Алисы опыта явно было куда меньше – второй стакан у неё пошёл значительно хуже."
dv "Ох…{w} Как оно это…"
"Похоже, она была уже здорово пьяна."
me "Не умеешь – не берись!"
"Весело сказал я и налил себе ещё немного."
"Где-то в глубине сознания, конечно, мелькала мысль, что я разгоняюсь сверх меры, но патрон уже был в стволе, а курок – взведён."
dv "А мне?"
"Возмутилась Алиса."
me "Может, тебе хватит?"
dv "Ничего подобного!"
"Она выхватила у меня бутылку и присосалась к ней."
me "Эй!{w} Есть же стаканы!"
dv "К чёрту!"
"Завопила она и закатилась смехом."
dv "А круто-то как!"
"Сказала она, немного отдышавшись."
me "Ничего, да."
"Я посмотрел на бутылку – мы выпили примерно две трети."
"Состояние опьянения уже давало о себе знать вовсю, а Алисе, видимо, было ещё хуже."
th "Но, с другой стороны, осталось-то чуть-чуть!"
"Я вздохнул и налил полный стакан себе и половину – Алисе."
dv "Вот и всё!"
"С этими словами она выбросила бутылку в окно."
me "А если найдут?"
dv "Да пофигу!"
"Мы оба засмеялись."
me "Ладно, за присутствующих здесь дам!"
"Промычал я и опрокинул стакан."
dv "И за кавалеров!"
"Алиса последовала моему примеру."
dv "Уф, что-то голова кружится…"
show dv laugh pioneer2 at center with dspr
"Она расстегнула несколько пуговиц на рубашке."
"Я внимательно посмотрел на неё."
th "Неужели она всегда была такой красивой?{w} Или у меня сейчас все красивые?.."
"В любом случае я не мог заставить себя оторвать от неё взгляд."
dv "Ты так дыру во мне просмотришь!"
"Алиса засмеялась."
me "Извини…"
"Я смутился и уставился себе под ноги."
dv "Смотри, раз интересно."
stop music fadeout 3
"Я с трудом открыл один глаз и увидел, как она продолжает расстёгивать рубашку."
"Слова словно застыли в горле.{w} Да и нужны ли были они в подобной ситуации?"
window hide
play music music_list["i_dont_blame_you"] fadein 3
if persistent.hentai:
scene cg d6_dv_hentai_2
with dissolve
$ renpy.pause(5, hard = True)
scene cg d6_dv_hentai
with dissolve
$ renpy.pause(5, hard = True)
scene black
with dissolve
window show
"..."
else:
scene black
with dissolve
window show
"Дальше произошло то, что и должно было произойти."
"О правильности своих действий в ту минуту задумываться я был не в состоянии."
"Да и желания не возникало – мне просто было хорошо."
"..."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_music_club_night fadein 3
"То ли перегорела лампочка, то ли кто-то из нас выключил свет, но комната погрузилась во мрак."
"Я оглядел её домик, и мне в голову пришла мысль."
me "А где Ульяна?"
dv "А что, боишься, что кто-то войдёт и увидит нас?"
"Беззлобно усмехнулась Алиса."
me "Всякое может быть…"
dv "Я попросила её переночевать у другой девочки."
me "Подожди, то есть ты…{w} всё заранее планировала?"
dv "Ну, не такое, конечно…"
"Она внимательно посмотрела на меня, улыбнулась и закрыла глаза."
me "Да уж…"
"Я ещё некоторое время пялился в потолок и вскоре услышал тихое посапывание рядом – Алиса заснула."
"Внезапно ужасно заболела голова – похоже, хмель начинал выветриваться."
stop ambience fadeout 2
"Лучший выход в такой ситуации – последовать её примеру и тоже поспать.{w} Не успев додумать мысль, я отключился."
window hide
$ renpy.pause(3)
jump day7_dv
# Decompiled by unrpyc: https://github.com/CensoredUsername/unrpyc